钢之炼金术师FA

动漫日本2009

主演:朴璐美,钉宫理惠,高本惠,三木真一郎,折笠富美子,宫野真守,水树奈奈,三宅健太,内海贤二,小山茉美,津田匠子,后藤麻衣,石冢运升,浪川大辅,上田祐司,滨田贤二,木内秀信,泽海阳子,藤原启治,吉野裕行,井上喜久子,高山南,中村悠一,三瓶由布子,名冢佳织

导演:入江泰浩,博史池畠,三宅和男,池添隆博,佐藤育郎,筑紫大介,石田畅,矢吹勉,宫原秀二,佐藤清光,荻原露光,末田宜史,清水久敏,内田信吾,山崎隆,园田雅裕,小山田桂子,上田繁,友永和秀

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 剧照

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更新时间:2024-06-07 16:10

详细剧情

  炼金术,一种建立在等价交换原则基础上的科学,将物质进行理解、分解、再构造,将一种物品变成另外一种。但是,这样先进的技术却不能进行人体炼成,这是炼金术绝对的禁忌。可是,拥有极高炼金术天赋的爱德华(朴璐美 配音)和阿尔冯斯(钉宫理恵 配音)兄弟,因为对母亲极大的思念不惜触犯禁忌。而最终的代价却是,爱德华失去了一条手臂和一条腿,弟弟阿尔冯斯只能将灵魂依附在一副巨大的装甲之内。终于明白一切的兄弟俩,为了恢复原状,寻求更多的炼金术知识,成为国家炼金术师踏上了寻找终极炼金物品——贤者之石的旅程。在不断的探索中,两兄弟终于发现了贤者之石背后的真相,对身处的这个军事化国家也有了更深入的了解。此时,面对国家、民族、家庭……炼金术的未来究竟在何处。

 长篇影评

 1 ) 『聆听漫画家荒川弘的回忆协奏曲』——“没有伴随伤痛的教训则毫无意义”

转载声明:此文转载自 黑白漫文化。

当住在隔壁的小女孩(三岁)知道我是漫画家的时候,带着很期待的眼神对我说‘有没有画公主呢?’小姑娘...对不起,我都是画一些难看的大叔。”(by:荒川弘)

荒川弘是在少年漫画家中,难得一见的女性漫画家。粉丝们都喜欢称她为“牛姨”,因为她的自画像是一头奶牛。 荒川弘出身自北海道的一个小农家庭,家里主要的营生是饲养奶牛和种植马铃薯。牛姨在童年时,就被父亲教导说“不工作就没饭吃”,所以她从小就必须要帮家里拼命劳动来换取食物。直到牛姨25岁以漫画家的身份出道,她一直在北海道过着务农的生活。 农活辛苦繁重,却又健康充实。这段漫长的务农生活,锻炼出了牛姨乐观坚强的性格,也造就了她与自然土地密不可分的羁绊,进而这种羁绊深深地影响了她的漫画风格。 荒川老师的画风包涵性非常强,真实自然且毫不做作,总是让人感受到一种有如大地母性的温暖,或者说是一种农家大妈般的直率温柔(笑)。比如当别人问她,为什么她笔下的角色全都长着一张圆滚滚的包子脸时,牛姨一本正经的答道:“画得太瘦的话,不就像没吃饱一样好可怜嘛!” “春天!这是让百姓热血沸腾的季节!这时我们会驾驶一种叫做‘旋转式松土机’的农耕机械,把去年秋天采收之后,洒下堆肥、土地挖起来的田地,做个均匀碎土并堆平的工作,四月底到五月初,都会一直驾驶旋转式松土机来工作,播种之前整平的田地,看起来是很舒服的,土壤松软,表面平整,没错,那就像是—— 一面宽达几公顷的巨大画布!” “水35升、碳20公斤、氨水4升、石灰1.5公斤、磷800克、盐250克、硝石100克、硫磺80克、氟7.5克、硅3克、铁5克、还有适量的十五种元素,以一个标准的成年人来计算的话,这就是人体的构成物质。顺带一提,这些成分材料,只要带很少一点钱到市场上去,就可以全部买到呢,可见人类是多么不值钱的东西”。

“等价交换”法则是《钢炼》中代表了“炼金术”这门科学最基本也是最重要的准则原理,“为了获得某种东西,需要以同等的代价交换”“全为一,一为全”是万物运转不可违背的规律与法则。 合成兽篇,是钢炼中最令人印象深刻的一段,也是许多读者的心理阴影。在03版动画里更是加入了原创剧情,凑满了四集剧情,感情酝酿得要溢出来般。妮娜不久之前还与艾得力克兄弟玩闹嬉戏,一起去休斯家见证休斯夫人诞生新生命,为爱德华的国家炼金术师考试加油。快乐的时光似乎永远会延续下去。转眼间她却被自己的亲生父亲炼成了一只会说人话的怪物。那个时刻残酷得令人不想面对,只想赶快逃避。牛顿曾经感叹道:“我可以计算天体运行的轨道,却无法计算人性的疯狂。” 修·塔克,“缀命之炼金术师”——连接生命之人,多么讽刺的称号。 合成兽在整部漫画中是个极其极其重要的角色,不论是从情节上还是主题上,都举足轻重。直到最终话,爱德华面对真理时,还不忘说自己“只不过是一个普通的人类,连一个被化成合成兽的女孩都救不了的普通人类”,而此时漫画距连载合成兽篇已经过去了将近十年。

但我们既不是恶魔, 也不是神. 我们是人啊! 连一个女孩也救不了的渺小的人啊! ——爱德华·艾尔利克 很明显地,作者想要通过合成兽妮娜来向别人表达什么,或者说是在思考什么,而在她的自传漫画《百姓贵族》中,就有记录一个跟合成兽有千丝万缕联系的故事。 在牛姨还在上高中时,家里有一只打出生之后就站不起来的小牛。荒川家请了兽医治疗它,但因为小牛是在出生的时候伤到了脊柱,医生到底是无计可施。而善良的荒川妈妈以及牛姨没有放弃这只小牛,每天都不厌其烦的帮小牛进行按摩来帮助它康复。 但小牛始终都没能站起来。 后来,医生建议荒川妈妈将这只小牛让给他的研究所,他想将这只小牛当做罕见症状的研究对象,这样说不定会帮助更多的生命,但这时荒川母女俩都犹豫了。 众所周知,家畜是一种经济性的动物,对经营没有帮助的时候,如果不尽早处分,就只会浪费人力和饲料费。这种事牛姨从小时候就知道了。但是,这是一种什么样的感觉呢? 如果这只小牛被医生拿去做研究,那将来如果有相同症状的牛出生,它们就会有希望痊愈,失去一条生命可以拯救更多的生命。但是变成了实验动物,就表示它会被这样又那样··· 结果到了最后,荒川妈妈还是没有下决定让医生将小牛做研究,而是让医生找家畜处理厂给了它个快活。 当天处理厂的人就安排卡车过来带走了小牛,因为多留它一天就是多亏一天的钱,现实有点残酷严苛。那只小牛就跟着病死牛与意外死亡的牛一起被带走了。直到前一天为止,牛姨还在早晚帮它按摩。 牛姨从小就无数次的经历这种事情,她每一次都在思考这种事情对不对;人类的进步建立在对其他生命的征服上,大自然弱肉强食的法则残酷却又不可动摇。那么,所谓生命的意义,或者生命的尊严,又是什么呢? 世间万物,只有人类有意识到,不论草木、动物、山川土地、河流水源等的物质资源,包括自己的同类都可以明码标价进行贩卖;所谓的战争、思想、艺术、品格、再抽象的东西,人类都有办法将其用一个精确的数字表示出来,用金钱交易,或是用相同价值的东西去交换。 延续数万年的经济消费活动造就了人类社会无与伦比的灿烂文明,这些都没什么不对的地方。但有时深入思考一下,总是觉得有什么让人烦躁无比,求之不解的感觉。即便自己深深地清楚,这个问题是不会有答案的。 所以,人总会向神祈祷吧。 合成兽被斯卡杀掉,那幅画面更像是一个仪式。或许,荒川老师将自己的影子带入到斯卡身上。斯卡分解合成兽时,就如荒川老师亲手将那只小牛送上家畜处理车的时候一样,违背了神意却依然向神祈祷。

“我是被你们称为世界的存在。或曰宇宙,或曰神,亦是真理,可为全,亦可为一,而我,也是你。” 真理之门,顾名思义透过这扇门,可以窥伺真理。 真理是什么呢?荒川在漫画中给出了一个乍看起来很玄乎的设定——“称为世界的存在,或曰宇宙,或曰神,亦是真理,可为全,亦可为一,而我,也是你”。 直到故事的最后,牛姨也没具体说明白她笔下这个名为“真理”的白色小人,究竟代表什么?一向叙事严谨的牛姨,没有将“真理”用死板的条条框框设定死,而是展现了一种模糊的存在。由浅入深,漫画中主角追寻真理时所使用的线索是“贤者之石”,那我们也从“贤者之石”来探索真理。 “贤者之石可能是一种聚集着灵魂的高能量物质”这种说法,起源自古希腊古埃及时期。贱金属中本来就包含着贵金属(或者说“提升”为贵金属的可能性),最后的结果(炼金术士追求的金或者贤者之石)就蕴藏在原初第一物质当中。 亚里斯多德认为自然中的一切物质存在都有其目的,比如毛毛虫的目的就是变成蝴蝶,而自然本身的目的就是成为“完全的存在”,而炼金术士竭尽一生所追求的,就是对物质的提升,是帮助自然走向“完全”,同时在这个过程中提升自我,从人世中得到解脱——将物质提升到“完美”也是一种“解脱”。 故事最终章时,“烧瓶中的小人”以国土炼成阵消耗了亚美斯特利斯国5000万人的灵魂,打开了通往真理之门,将神拉到自己身体里。有人说这是将5000万人的知识集于一身,这巨大的信息量即是神。但这种说法很明显是不正确的,因为不论人类再如何睿智,不论炼金术,或者科学怎么发展,永恒的两个问题——“灵魂”与“死亡”的意义,始终无人知其奥秘。

其实,神,即是人本身。 真理的神秘正如灵魂的神秘,灵魂的力量是强大又互相影响的。许多灵魂聚在一起,便会产生爱、恨、嫉妒等等名为情感的“交流”,再由这些“交流”影响到人与人之间的“关系”,进而产生变化,诞生所谓的“历史”。 历史貌似是由神操纵玩弄的偶然产物,构成历史的却是一个个普通人类。人类可以依靠自身的挣扎,某种程度上对抗命运的玩弄,而这又会深刻地影响到周围其他人的人生。 这种看似不可不随波逐流,又仿佛走向必然的戏剧化进程,操纵这一切的,就是神了,亦是人类本身。 在动画版中,“真理”说话时的声音非常巧妙地被安排成是世间众生的声音汇集起来的样子——真理即是所有人类灵魂的共鸣,是一种统筹思念共同体,即“而我,也是你”。 这么一想,烧瓶中的小人出身自人类的血液;利用人类的灵魂得到肉体;制造贤者之石藏在地底来抑制自然的力量;分离自己的感情制造“七宗罪”自称父亲模仿人类组造家庭——却鄙视人类,鄙视人类的感情,肆意践踏人类的灵魂,追求力量追求完全的存在,这是多么讽刺的一件事。 “就跟以前人说的‘事实比小说还要神奇’这句话一样,我在看记录片时,常常哭得稀里哗啦的,并且觉得‘创造的故事果然比不过这种东西啊’,我把这个事情跟前辈漫画家提起时,对方跟我说‘创造的故事就可以在本来已经没有希望的故事里创造希望’,我听完这句话后,觉得它深深地打动了我的漫画魂。” ——荒川弘

最后,烧瓶中的小人还是失败了。它败给了它所鄙视的人类,败给了自己的狂妄,更是败给了自己的自卑。 它有着超越人类的智慧,他的性格比人类更圆滑世故。它的出生毫无意义,纯粹是人类无意中制造出来的人造人,却秉承着一股本能般的执着,想要成为“完全的存在”。 事实上,它马上就要成功了。 烧瓶中的小人已经分离出了它灵魂里所有的人性弱点(七宗罪),吸收了5000万人类的灵魂,获得了取之不尽的时间与力量,从生命轮回中超脱出来。 但它又如此的自卑——它选择靠贤者之石来窃取神力,但纵然贤者之石可以无视等价交换原则,可以得到永恒的时间与力量,但都是用他人灵魂,所制造出来的属于别人的东西。仿佛是一个盗贼窃取了高级品放在自己身上,就感觉自己很高贵一样,利用他人的力量,紧紧捉着所谓的“神”,并不会使自己变得如何伟大,就像它背后的真理之门一样,空荡荡的一片。 烧瓶中的小人,不过是一个自作聪明的小贼罢了。 烧瓶中的小人到底是出身自人类血液,它还是无法挣脱人性的束缚。它和它的“孩子们”(七宗罪)一边高唱着人造人的骄傲,却在自身有危险时,靠这种下等生物的灵魂苟延残喘。 它们,不美丽。 不可一世的父亲大人,被‘神’反噬之后却是这么一副丑陋的模样。 杀戮的时候,要对生命保持敬畏。 慈悲的时候,要对邪恶保持清醒。 罪孽深重如斯卡,他活了下来,这个杀人如麻的复仇者在最后的最后醒悟并悔过,却没能用自己的死亡来一笔勾销那些血债。他活了下来,第二次,死神嶙峋的脸又露出了拒绝的微笑,看不出是祝福还是嘲讽。活下来总是比较难。活着,就注定无法一笔勾销,必须面对罪过,必须担当责任,幸而他手臂上纹身的内容,已经不再只是分解与破坏。

塞利姆少爷,最起始也是最强的人造人,他活了下来,最“傲慢”的变得最弱小最卑微,然后从头来过,作为人类长大,七宗罪唯一的幸存者。 七宗罪其余人的死亡,更是仿佛冥冥中自有定数,情欲Lust烈火焚身而死,愤怒Wrath被复仇而死,暴食Gluttony被他人吃掉果腹,怠惰Sloth奔跑劳累而死。 最令人深刻的,是贪婪Greed,与嫉妒Envy的死亡。 Greed正如他的名字一般,天性注定最贪婪的、重欲无厌的、金钱女人地位权力什么都想纳为己有的他用自己“最初也是最后的谎言”保护了姚麟,给了父亲大人至关重要的一击。他在最后一刻放下了自己的高傲,称姚麟、爱德等伙伴们为“灵魂的朋友”。世界上最贪婪,最无非满足的人,最后竟然学会了满足与放弃,心满意足而死。 他说:“已经足够了,再见了。” 而Envy,则是钢炼漫画中最有争议的一号人物。 七宗罪在宗教中的排序取决于对爱的违背程度。其顺次序为:傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、饕餮(暴食)及色欲。但在本漫画中,傲慢对人类产生了感情,而对人类伤害最大、最卑鄙、也是最鄙视人类自命不凡的人造人,变成了嫉妒的化身——恩维。 《但丁神曲》中,对嫉妒的解释为:“Love of one's own good perverted to a desire to deprive other men of theirs.”(对自身优点的爱堕落为一种剥夺他人优点的欲望。) 他伪装成亚美斯特利斯军军人,射杀伊修瓦尔平民,挑起伊修瓦尔歼灭战,实行种族灭绝。他伪装成休斯的妻子,让休斯在无比的绝望中被暗杀。 他以人类的憎恨,哭泣,自相残杀为乐,是最喜欢触动人类感情底线的怪物。 而他,也是最可悲的生物。 他鄙视人类为蝼蚁,自身的原型却是一只丑陋的虫子,满身挂满腐烂人类尸体的恶心怪物;他有强大的力量,鄙视人类的脆弱,却总是被人类打败。 人类比人造人软弱,会遭受打击,感到沮丧。但即使他们偏离正道,被别人打倒,失魂落魄,依然会不断挣扎对抗,相互之间会彼此支持。 其实,恩维嫉妒人类,他似乎每句台词都在鄙视人类,却没注意到他每句话都有人类这两个字。 “舍小就会取大,稍微想想就会明白了,可这样人类就无法出手了。” “不过说到底,你们人类就是这样。” “人类真是愚蠢啊,为这些无聊的事拼上性命,到底是人类啊。” “哼,弱小的人类!” “我恩维会去嫉妒人类么!” 最终的结局,恩维耻辱的,像块破布一样,被他鄙视的人类,他眼中垃圾一样的东西,彻底打败。更耻辱的是,他竟然被这些垃圾般的人类所理解。 嫉妒他人的家伙,最终自己杀掉了自己。 或许,人造人这种由人类负面思想中诞生的生命,自打出生就是可悲的吧。 世界本来不分正义邪恶,生命的贵贱,道德和责任,都是人类自作主张建立起来的,人类真是任性啊。 “我一定会回来接你走的,你等着我啊,等着啊!!”

漫画十四卷附录里的一个小故事。 在阿尔刚出生没多久的时候,由于艾尔里克家新添了一个艾尔。从前只看着爱德的母亲开始不得不分配更多的时间来照顾阿尔。久而久之,爱德不由得开始嫉妒,时不时欺负阿尔。 某一次母亲看到之后,生气地责备爱德“你是哥哥吧,是哥哥就该保护弟弟啊,快跟阿尔道歉!” 爱德依旧发脾气不理妈妈,更加觉得妈妈偏心,妈妈也只好无奈的走开了。 碰巧这时候爸爸霍恩海姆就在爱德身边,爱德就跟爸爸抱怨起来“妈妈每次都说‘因为你是哥哥,所以你得忍耐’,妈妈一定很讨厌我,她根本不爱我”。 出乎意料的是,霍恩海姆反而惩罚了爱德,罚他拎着一个好重好重的水桶,叫他“在我说好之前,乖乖的罚站!” 理所当然,爱德不久就放弃了“那么重,要我一直拿着根本不可能!” “原来如此,你很快就会放弃啊,那个东西(水桶),就跟一个小婴儿一样重,你生下来时,也是差不多那么重,多利亚(妈妈)的肚子,就承受了好几个月这样的重量,但是你妈妈在你生下来之前,都一直带着那个东西,并且保护着他。” “如果她讨厌你,根本就不会去做这么辛苦的事情,所以别再说她不爱你。” 父亲的谆谆教导,培养出了正直坚强的兄弟二人。 兄弟二人,彼此扶持前进。他们的旅程是为了偿赎罪过。见证了无数次的生离死别,无数次的成长之后,他们约定了一个很天真但却很高尚的原则——不杀害别人的生命,不使用贤者之石。 当阿尔方斯用灵魂当“过路费”换回了哥哥的右手的时候,我不由得紧张期爱德要怎样带回阿尔的整个人——肉体与灵魂——在执意不用贤者之石的情况下。虽然《钢炼》是一部不折不扣的少年漫画,但因为这个故事是由一向干脆狠辣的牛婶执笔,因此最后到底会怎样,实在让人有点担心。 阿尔用自己的灵魂换回了爱德右手后,理所当然,爱德一定会去找他回来。这样温柔坚强的孩子,怎么可以让他牺牲? 与此相对,爱德又会怎样? 为弟弟牺牲性命的话,燃烧至只剩灰烬也算是壮美,但那样就不是艾尔里克兄弟了。正如大校所说“他很清楚自己一个人被留下的恐怖与绝望”,他绝不想让弟弟也遭遇那种情况。

那么,他还能付出什么来换回阿尔的一整个人?为了不违背与阿尔立下的誓言,他甚至不愿意使用贤者之石,更不想牺牲父亲仅存的最后一点生命。 他付出的代价是,告别真理,交还自己使用炼金术的能力。 那个被烧瓶中的小人花费5000万人的性命,依旧无法到手的真理,却被爱德华天才般的恶作剧反将一军。 真理也不由得诧异不已,进而又笑了起来,他就这样被简单的击败了。 兄弟俩为了真理付出了太多,牺牲了太多,放弃的时候,却是如此的安心快活。 放弃了真理,爱德因此有了远远超过烧瓶中的小人的勇气和自信,未来还有很多不确定和艰难的事情,但失去力量的爱德,依然有值得信赖的同伴,依然会勇敢坚强的去旅行。 在最后,阿尔甚至打破了等价交换原则,“不是拿了10就还10,收到10还要加上自己的1,还上11份才行,虽然渺小,但这是我们找到的新法则,虽然,需要以后证明。” 所谓的真理,就如此被轻而易举的打破了。 打破真理的人,不是拥有力量的强者,反而是虔诚渺小的信徒,这也许是真理大人那不容易被理解的冷幽默吧。

“没有伴随着痛楚的教训,是毫无意义的。因为人若不牺牲些什么,是什么都无法得到的。但当忍受过这种痛楚,将其克服的时候,人就会得到不输给任何事的坚韧的心,没错,钢铁般坚韧的心。” ——爱德华·艾尔利克

 2 ) “七宗罪”的深意 ——简评《钢炼》人造人设定(作者:火翼四月,转自百度贴吧)

“七宗罪”的深意
——简评《钢炼》人造人设定
《钢之炼金术师FA》的完结,奠定了动漫史上又一个经典。它带给我们的不仅仅是因故事、人物而沸腾的一腔热血,还有更深层的意义值得我们探究,就像“七宗罪”这七个人造人。荒川弘对他们的设定与结局安排引人深思。
“傲慢”
“傲慢”——塞利姆的原型是一个两根手指就能够捏起的婴儿,正如傲慢本身,就是这样一种渺小与无知的表现;傲慢的武器是尖利的影子,正如傲慢本身,笼罩别人之前要先笼罩自己。傲慢的人就像婴儿,还未成长,还未真正感受过何为智慧,还未真正看到了解这个大千世界,就趾高气扬,目空一切,以为自己已经高大的拥有了傲慢的资本。其实回首看自己,就只是这样一个“婴儿”:明明幼稚,却自以为成熟;明明渺小,却自以为高大。又何谈智慧这一公认的傲慢的唯一资本?更何况,真正的智者是不会傲慢的。
在荒川弘老师笔下,是爱德华亲手将塞利姆打回原形。正如这个少年踏着痛苦艰辛一步步成长,一步步成熟,一步步拥有了真正能撑起一片天空的有力臂膀,也一步步走出了自己的傲慢,走向人生的旅途。
“嫉妒”
“嫉妒”——恩维的原型是一只丑陋的虫子,会利用接触到的一切东西来扩充自己,把自己扩充得庞大、沉重,变得更加丑陋。嫉妒的人就像这样,盯着比自己高、比自己好的人,奢想着变得高大有分量。恩维会变形,正如嫉妒总会用各种美丽掩盖自己,像一个糖衣炸弹,冷不防就会炸伤别人,也伤害了自己;恩维总是恶语伤人,正如嫉妒会令人变得尖酸刻薄;恩维可以一瞬间变成庞然大物,就像只要一个微小的刺激,嫉妒之心就会疯狂得膨胀起来。嫉妒的人就这样向他们的心一样疯狂的扩充自己,向着自己眼中那个好了不知多少倍的人扩充自己。他们确实变得高大起来,只是变得更令人作呕。嫉妒的人总以为别人的美好会这样出现的自己身上,可殊不知,他再怎么改变,如果不舍弃嫉妒之心,他也始终是一条丑陋的虫子。
恩维是自杀的,是在最终知晓了自己真正嫉妒对象后自杀的。就像嫉妒之心的消除,人们唯有撕开自己的掩饰,不再为私心所限,才会发现,原来自己的嫉妒是那样可笑可悲可怜,才会真正洒脱,抛开嫉妒,也抛开丑陋与邪恶。
“愤怒”
      “愤怒”——金•布拉德雷是七个人造人中最特殊的一个。他原本是人类,生老病死,跟随着他一起成为了人造人。但是唯有“愤怒”,是他成为人造人后新增的特性。这是否暗示着,愤怒,原本就不是人所需具备的特性呢?正如布拉德雷是被强行注入了贤者之石,而变成了拥有人所没有的强大力量的人造人,愤怒就是别人强加给你的一种猛烈而强大的情绪。布拉德雷的战斗快狠准,他的眼神与动作一样愤怒而疯狂,为了斩杀敌人,就算已没有了持剑的手臂,他仍能用牙咬住短剑,在敌人身上划下伤口。就像愤怒中的人,往往会做出令人意想不到的疯狂举动,拼了命地去上海他人,也把自己伤的遍体鳞伤。布拉德雷最终因此而战死,愤怒使他提早失去了生命,正如愤怒,往往会加快一个人毁灭的步伐。
      杀死布拉德雷的是斯卡。让这个始终处在对这个迫害他民族的国家的愤怒中的人,让这个有着好像愤怒时血红眸子的伊修巴尔人,亲手杀死“愤怒”,这便是他对自己长久的愤怒的最终交待。从他决定帮助爱德华守护这个国家开始,他就已将自己的愤怒亲手终结,从而迈进了一个新的境界。
“贪婪”
       “贪婪”——格里德是最早明白自己真正所欲之物的人造人。他长久地与姚麟这个人类共用一具身体,正是“贪婪”是人类最经常、最普遍的特性的体现。他的绝技是金刚不坏之身,正如贪婪,抑或是盲目的贪婪,往往使一心执著于所欲之物的人们变得冷漠冰硬,不为任何外物所亲、所侵。他一生都在寻找知己伙伴,也一生都在寻找自己真正所欲之物。他孤身一人踏上寻找的路途,虽然一直都未停下前进的脚步,但正因为不知道何为自己真正所欲,他的路好像迷雾中方向的盲目,令他深感不安,所以不断贪婪着力量,贪婪着这无关的旁物,来暂时安抚躁动失落的心。我们也总是会陷入迷茫,也总是会一度执着于金钱、权力来填补心中的失落,也总是会在蓦然回首中,发现真正追寻的不过是一个知己,一个真正了解自己的人,一个最真的朋友。知音难寻,也许终其一生也无法找到,但明晓这本身就已经是人生的一次飞跃。格里德是幸运的,最终他明白了,也找到了。当他欣慰地注视着爱德华和姚麟,牺牲了自己时,他一贯的戏谑口气中,多了潇洒与无憾。当我们幸运地找到了知己,那贪婪也就消失,取而代之的,是满足与恬然。
“懒惰”
       “懒惰”——斯洛斯最终死于人们不知疲倦的攻杀中,正是人们的勤劳将他置之死地。“懒惰”是最快的人造人,快得连影子都不见,快得连自己都无法控制好方向,又怎么将他抓住呢?正如懒惰游窜在人们的生活中,太快了,我们抓不住它,若侥幸碰到了他的尾巴,正待伸手,它便又一溜烟逃走了。长此下去,我们便也倦了,累了,不想再与它搏斗下去,向它妥协。这时,懒惰便又变回慢吞吞的样子,就像斯洛斯最普通的状态一样。所以懒惰只有面对勤奋是才会变快,因为勤奋比它更快,只有逃之夭夭才有存在的希望。但当人们真的下定了决心,勤奋真的变得认真,懒惰的结局就只能是被抓住,被杀死了。
“色情”与“暴食”
        “色情”与“暴食”,即拉斯特和格拉特尼,他们形影不离,好像现实中,这两种物质享受,也总是形影不离,“饱暖思淫欲”,是不是就是这样呢?
        “色情”——拉斯特是被马斯坦烧死的,欲火烧身,就像**终会令人玩火自焚。
        “暴食”——格拉特尼是被吃掉的,暴食者反被食,也是一种讽刺。
        “色情”与“暴食”,相对于其他五种“原罪”,比较容易克服,这也许就是荒川弘在《钢炼》里对他们两个的描写要比其它五个人造人少的原因之一吧。


豆瓣上这样的剖析还是很少的,在百度上看到了不错的帖子转来看看。
一切所有权属于原作者。
原网站:
http://tieba.baidu.com/p/1023200035

 3 ) 真正的成人动漫,重温钢炼FA的一些感悟~

相信如果要让大家挑出自己心目中的动漫神作的话,一定会有不少人选择“钢炼”(钢之炼金术士),更有不少狂热的粉丝把钢炼称作“漫画改编成动画的天花板”,如果你也是这么选择的,那么恭喜你,你的口味还是很西方滴,据我了解“钢炼”在欧美的各大权威动漫评测榜MyanimeList和Anime News network上都是常年占据榜首地位,其受欢迎程度甚至高过火影和海贼


作为一个多年的老动漫迷,小时候也曾看过一遍03版的钢炼,剧情已经忘的差不多了,唯一残存的一点印象是感觉特别血腥暴力,而且觉得里面的角色都特别扭曲黑暗(除了色欲姐姐Lust真是性感死了hhhh),之所以印象不深一方面可能是因为年龄小的关系,另一方面八成便是因为看不懂了。后来在10年左右看完了钢炼FA,那时候除了感叹是神作之外似乎也说不出啥,现在想想主要原因还是因为当时脑子不够用的缘故,除了说神作这个简单的形容词之外其他的也概括不出什么


抱着不能错过神作的态度,我带着我的青年之躯,以及青年的见识,又重温了一遍钢炼FA(以下简称为FA),发现的的确确是神作啊,而且甚至已经上升到那种伟大的文学作品的高度(我对于是否是伟大文学作品的判断标准其实只是单纯的能不能引起我们真正深入思考),其实钢炼的主题除了明线的找回身体外,作者更想表达的是她对于人类自身存在的意义以及种族、战争、国家等重大问题的深刻思考,但这些内容对于那时还处于少年时期的我来说无疑都是没有太多意义且无趣的。好啦背景介绍已经完毕接,下来就来和大家聊聊我对钢炼的一些感悟

关于故事节奏

首先来聊聊故事的节奏,我觉得大家之所以说FA是漫改动画的天花板很大程度上是因为剧情的节奏实在太紧凑啦,主线一个接着一个的展开完全没有任何日常,就算有几个看似是日常的篇章,比如特别特别惨的第四集,就是小女孩被亲爹变成合成兽那集,也是为了使爱德明白人体炼成的错误方向以及斯卡的出场而存在的,这些铺垫对于人物的成长和剧情的完整都十分必要。全剧下来没有任何拖泥带水拼凑而来的剧情,而是直接一气呵成真可谓是全程无尿点,搞得我好几次都是体力不支才不得不停下来休息的

关于战斗
除了剧情节奏紧凑之外,不知大家有没有发现,爱德其实真的算是一个几乎没有主角光环的主角,为何呢?(ps:最终战我承认完全是开挂的感觉)首先很重要的一点是,爱德从头到尾,基本上没有一次独自打赢过任何一个厉害的反派boss,也就是“人造人”。这在传统热血漫里面简直令人难以置信,大家可以想想每次见到人造人时,爱德不是跑就是被虐,而且之所以多次死里逃生还是因为自己和弟弟都是最后“约定之日”的肉票,敌人不得不防水

色欲姐姐Lsut是被大佐活活烧死的,暴食小胖Glutony是被自己的大哥傲慢给吃了,贪婪Greedy是被自己老爹吸收死的,大总统Wrath是莫西干熊+福爷+Greedy+小兵甲+斯卡一起弄死的,Envy也是被大佐直接完虐拿的人头,懒惰Sloth是自带星星的男人阿姆斯特朗少校和他姐姐女王大人拿的人头,唯一一个算是爱德打倒的大哥傲慢Pride还是因为强制大佐开门而导致自己战斗力估计也就还剩个10%左右让爱德捡了一个漏儿

最后一战虽然变成了爱德的拳击表演赛,但是大家在前面的输出肯定也是功不可没(全剧所有能打的都已经给父亲大人来了一个全套输出了),更重要的是对于受了61集虐的男主爱德来说, 最后的爆发虽然在战力上稍微有点不太合理但是可谓燃的一塌糊涂,因为这是男主唯一一次也是最后一次开挂,而且连弟弟兼男二的阿尔小天使都给搭进去了,这让观众老爷们的心都碎了,观众情绪已经完全被点燃,当你被情绪主导时,你的理性自然就会处于休息状态,总boss作到这个份上,已经到了不死不足以平民愤的地步,哪里还能考虑到战力啥的,给阿尔报仇打死总boss才是我们此时此刻的刚需啊~于是那些看似不合理的地方,也因情绪使然就这样被合理的接受了

不过balabala说了这么多并不是要说FA的战斗有问题,而恰恰是因为觉得这样才足够好,足够真实啊!凭啥主角就非得比反派厉害啊,只有那些无脑的热血动漫才会“输出基本靠吼,支援基本靠瞅呢”打怪升级这种套路看多了,实在是有点审美疲劳了(相信大家看完路飞变完四挡后的样子肯定也跟我有着一样感觉),钢炼和全职猎人这种每次都靠一些智斗+团战的战斗方式真的可以让人有眼前一亮的感觉,而且让人感觉也更加合理,这个对于观影体验来说太重要了,多少好动漫最后都是崩在战力设定上的啊(火影、妖尾、死神尤为甚至,当然作为长篇动漫也确实有苦衷)而且钢炼如此合理的战力设定导致的必然结果就是除了主角外的配角人物也变得十分丰满且魅力十足(毕竟谁拿人头谁拉风嘛)咱们接下来就来说说FA里面的人物

关于角色

男主和男二其实分别扮演了小天使和小恶魔的角色,爱德傲娇臭屁,阿尔阳光温暖,从他们二人对于爸爸的态度便可看出一些端倪。他们二人随着旅途的展开不断的成长,同时也在不断的探索着这个世界的真相,并在其中追寻着他们自己想要得到的真理,然而现实往往是残酷的,而且残酷程度远超我们想象,当艾力克兄弟发现连整个现实本身都是他们的敌人时,他们依旧没有放弃,而是尽可能的选择在有限的条件下,依旧在寻找着自己所追求的真理(知道大总统是人造人后依然继续坚持探索)他们的成长和坚韧可谓有目共睹

其实仔细想想我们每个人不都是从少年时期的充满理想,到被名为现实的怪物击溃到遍体鳞伤,于是被迫向它沉浮与它融为一体吗?但是,只要我们心中还有自己的想要追寻的东西(梦想、真理等等崇高的东西),那我们就还没有完全被现实打败,还没有放弃身为人类的种种可能性!

固执的我始终相信,我们每个“人”来到这个世上除了繁衍后代之外,一定还有着其他某些特殊的使命,只是有些人比较幸运找到了他的使命而已,所以真心希望大家也能坚守住心中那些曾经美好而纯真的理想,无论是什么,无论被多少人嘲笑,也要咬牙坚持,并最终完成这个使命,这样的人一定是最幸福的

哎呀一不小心就鸡汤了一波扯得有点远了接着来说其他角色,剧中女主温莉也是个比较出彩的角色,尤其是温莉的成长,从开始动不动坐在地上无奈的哭鼻子,到后来将自己的耳环交给男主,并保证自己以后绝对不会再哭了,就算哭也是要高兴地哭!这个约定一直保持到全剧终,最后阿尔爱德二人敲开家门,一句:ばか,お帰り(笨蛋,你回来啦),一句: ただいま(我回来啦),这种积压了那么久的喜极而泣,真心是让人不得不为之动容,堪称全剧最大泪点

人气旺火焰大佐也是我十分喜欢的人物之一,作为一个要成为大总统的男人,真的十分有魅力,大佐的几次真情流露都是剧中的精彩镜头,比如在休斯的葬礼上,因为战友的离世而难过的泪流不止,还强撑着说其实自己并没有哭,只是天在下雨而已,真是让人心疼的不行。还有大佐VS嫉妒那场戏也堪称经典,完美的诠释了大佐对于休斯的死的悲愤,极致的愤怒让那么冷静的人也丧失了自我,最后因为敌人和小孩儿的教育才重新清醒真的发人深思,我们自己曾几何时也被种种负面情绪冲昏头脑,然后却被自己最不想被他们教育的人好好教育了一番,而这种教育其实往往却是最有效的

其他角色其实说实话也都很出彩,比如斯卡从一个种族仇杀的恐怖分子变为了实质上的救国英雄,再比如新国王子姚麟与大总统对于何为真正的“王”的讨论,还有我们的搞笑担当自带星星的男人阿姆斯特朗少校和出场不多但是人气超高的休斯中尉,当然还有我们漂亮的新国护卫兰芳和萌萌哒小梅都令人印象十分深刻(介于篇幅就不在这里一一赘述)


还有一点不得不提的就是FA中的反派人物塑造的也都极其成功,无论是虽然号称想要一切,但是其实只是想要“同伴”的贪婪Geedy,还是表面上十分厌恶人类并把人类玩弄于鼓掌之中,实则是羡慕人类的Envy,以及了贯彻自己的信念而坚持奋战到最后的那个强无敌的大总统,都让人感觉到了那种接近于伟大文学作品的人物厚度,这里的每一个人物绝不是小时候那种非黑即白的简单设定可以随便概括的,这也是为何这些反派死的时候观众老爷们纷纷泪目的原因,很大程度上是因为他们的所作所为虽然都不能被原谅,但至少可以被理解,这才导致了我们在情感上的共鸣,这样的作品才算的上是伟大的作品

总结

除了上面提到那些,FA的BGM也堪称犯规一样的存在,多少次那厚重而悲壮的主旋律响起时,我们的鸡皮疙瘩也都不由得随之而奋起,那种近乎宗教式的音乐里面弥漫着绝望中带着一丝残存希望气息,实在让人拍案叫绝。还有不得不提的一点是FA在细节上的把控也堪称神作典范,比如在爱德一行在第二次来到第五研究所的大门前(此时已经50多集),还可以看到19集大佐烧死色欲姐姐的灰,以及之前打斗时用炼金术做出来的那堵墙。再比如当阿尔用自己的生命把爱德的右手炼回来时,明显能看到右手的指甲很长,而且相比于肌肉发达的左手,右手因为长期在“门”里而变得很纤细。这些细节的处理都会让人感觉到这是一部诚意满满的作品

当然啦,“等价交换”这个中心思想更是贯穿始终且发人深思,想要得到什么就必须付出相等的代价,这样老生常谈的理论却在这部剧中完美的呈现,对于我们这些总想着不劳而获的懒人来说无疑也是一种深刻地警告,天底下就没有“天上掉馅饼”的事,如果有也只是因为那些代价隐藏的比较深并没有让你及时发现它们而已!真心感谢牛姨让我们看到了这么伟大的一部作品

以上就是我这次对于重温FA的一些小感悟也欢迎大家和我讨论,没看过的朋友们真的可以补补,这部神作绝对会让你感受到动漫的魅力,也希望牛姨以后可以做出更多的好作品~

如果你喜欢我的文章希望可以加一波关注:Rayman的升级之路,里面也有很多我之前写的文章多谢各位能够读到这里祝大家天天开心

 4 ) 昙花一现的精彩、平庸无味的终局——从剧本设计角度浅谈钢炼FA的结局之缺憾

钢之炼金术师FA无疑是一部优秀动画,内容充实、节奏紧凑、动作场面魄力惊人,即使在十年后的今天看来也极具冲击力。制作方Bones社在完成旧作钢之炼金术师03后突破原有风格,展现了另一番风采。但是,本作也存在着相应问题,这些许缺憾集中体现在了结局的剧本设计中:即使有着“跌宕起伏”的情节转折,结尾却缺乏惊喜的转折,未曾创造出人意料的情感波动。

1至暗时刻主角缺位

通俗商业作品有一个重要原则——最绝望的难关要由主角亲自迎接:主角可以独自一人面对困难,可以与他人一起前进,可以成功,可以失败,甚至可以壮烈成仁后由他人继承遗志,但一定咬亲自与困境产生“互动”,而绝对不能袖手旁观,什么都不干。而这一原则其实源自不同作品对世界的态度和观感。

关于对人生与世界的态度,文艺作品可分为两类:

强调“英雄”与“成长”的戏剧性故事与古典悲剧。这种世界观强调人类的中心地位以及人能对世界施加的影响,而环境也是相对友好,可以被改变的。在这种设定下要求主角改变世界、实现成长,集中体现为主角克服难关的举动。主角不一定要超越众人,但一定可以超越自己有所改变:平凡人找到了心仪的工作(当幸福来敲门)、弱势群体实现梦想(奔腾年代)、乃至美国人年复一年的拯救地球。在心想事成的浪漫故事中,主角基本总能如愿;而在古典悲剧中,主角可以死去或被社会疏离,却以另一种方式实现了人生价值。这些故事的共同点在于世界是可以改变的、人生也是有意义的,即使主角死去,也会体现人类的尊严和价值(古典悲剧),这激励着我们从中获取安慰与信心,直面自己的人生。

另一种则是强调世界之客观性的现实主义,与甚至可抛弃人类中心地位的现代主义与后现代主义作品。现实主义中的主角同样会尝试对抗困难,但他们的反抗时常是消极的、无意义的。古典悲剧中俄狄浦斯、阿喀琉斯的死亡同样彰显了人类的价值——死得其所、英雄了得,但高老头、骆驼祥子、包法利夫人的苦难则看不出什么意义与价值,只是单纯的活着、单纯的受苦、单纯地死去。如果说古典悲剧是摔碎有价值的东西,现实主义悲剧就是破坏本身就残破的东西。这种没有戏剧性,没有英雄与成长的情节在现实主义作者眼中往往更能反应社会的真相:他们关注于对社会、尤其是其黑暗面的典型呈现,执着于挖掘泥沙之下时代全貌,而不屑于为此制造迎合读者的戏剧情节。现实主义作品中的世界往往冰冷无情、不会回应人性的美好。而现代主义与后现代主义,则甚至开始嘲笑人性与苦难本身——如果现实主义者仅认为迎合读者的戏剧性没有意义,现代主义则认为现实本身也没有意义,而后现代主义者则认为否认现实意义的看法同样是没有意义的。

从对世界的态度由积极到消极的程度分类,各类题材应该是:浪漫故事(人生幸福且有价值)——古典悲剧&存在主义(人生痛苦但有价值)——现实主义(人生很可能无价值,但人类社会有价值值得批评)——现代主义&后现代主义(人类与人类社会都未必有价值),而以上类别的作品在剧本写作上的差异即在于——是否需要主角亲身面对困难。

浪漫故事与古典悲剧的主角必须面对一个最终困难以塑造戏剧性,而这个困境与危机通常是全篇着力塑造铺垫的结果——因为整部作品的亮点就在于主角的成长与改变,而迎接危机,与困难互动则是最好的方法,也是读者与观众最关切的地方。

而现实主义与现代主义的主角没有这个义务——本来人生的意义就值得怀疑,即使安排戏剧性的情节,也未必会给予一般读者他们期待的结果。

而钢炼FA属于以上哪类呢?

答案应该是,一个披着古典悲剧与存在主义外皮的浪漫故事。

钢炼03是一个异常经典的古典悲剧,而FA则更加光明,换言之更为励志:古典悲剧强调英雄无论如何超出凡人,终究无法摆脱规律或命运的桎梏,而浪漫故事中的主角只要付出就可以满足最终的诉求,就像FA中主角完美解决了反派的计划,也找回了自己的身体。而开篇人狗合成的妮娜与其塑造的阴森氛围却没有很好地融合到后期越发励志热血的氛围中——众人开始发现合成人遍地都是,很听道理也很容易被劝诱倒戈,和前期的半途而废的黑暗风格相比违和感十足。

但这不是主要的问题,钢炼FA的结局缺陷在于,作为一个励志热血的“浪漫故事”型商业作品,却浪费掉了主角在最大危机中的塑造时机——主角在危机发生时什么都没干。更令人匪夷所思的是,这个铺垫了几十集的巨大危机只持续了几分钟。

这个危机就是约定之日的全境国土炼成。此段情节贡献了本片中最恢宏壮丽的特效:反派汲取了全境人民的生命炼成贤者之石,我们发现全境人民,包括修斯太太和女儿,温莉与奶奶纷纷倒下死去,而瓶中小人膨胀成神。一方面爱德华失去了亲人和炼金能力,在武力和精神上都异常脆弱,另一方面,反派几近无敌——原先有五十万人灵魂的他就已经无人能敌,新吸收五千万人的灵魂后要如何被打败呢?

但FA解决这一难关的方式是,是让霍因海姆出手解决——他通过多年部下的机关,瞬间逆转了已有的炼成结果,救活了全国人民,将反派打回原形,而主角爱德华全程旁观,对这一反转的贡献是零。从此刻开始,瓶中小人的国土炼成计划已经阶段性失败了,即使不被当场诛杀,在下一个约定日来临前也只能乖乖等待。由于霍因海姆的功绩,这个绝望难关只持续了几分钟。

这个情节合理,或者说自洽么?答案是肯定的。可能是因为主角和反派实力差距过大,作者创造了霍因海姆用于平衡战力,其能力设定可以解决几乎一切问题。但是,从情节利用和人物塑造来讲,这个安排是很差劲的。

首先,浪费了对国土炼成的长篇铺垫。国土炼成铺垫几乎三十集,解决却只用了几分钟,而解决问题的手段——霍因海姆的反转炼成阵的铺垫同样少得可怜,且与主角的剧情几乎完全独立。因为大量的叙事资源被投到了爱德华等主角身上,霍因海姆的剧情厚度不足以独立支撑这个铺垫了三十集的大阴谋,造成了情节上的头重脚轻;

其次,浪费了对主角的塑造时机。因为这个巨大危机持续几分钟就结束了,主角参与度为零,也失去了发挥的机会。这个铺垫已久的素材被白白浪费,非常不经济。

那主角的危机和塑造时机在哪里呢?

转变为了以下两个:

一是司令部中众人一起奋力痛打残血Boss。这个危机的无聊之处在于——敌人此时已经变弱了,本身形象单薄,技能单调,手下或死或伤,己方人士则是阵容强盛、群星荟萃,本质上不是令人兴奋的绝地翻盘,而是以众欺寡,降低了紧张感,也导致了情节的头重脚轻——真正绝望的难关被轻松解决,而在收尾的细节上疯狂用力。而且在战斗表现与元素设计上极其没有想象力。

二是阿尔的资源牺牲与爱德华再度面对真理之门。这是另一个设计异常差劲的情节。这个本该成为全剧情感喷发点的时间点,呈现得异常枯燥乏味。

2温吞无力的情感喷发

剧本写作通常将剧情线分为两条:A线为剧情主线,交代主角的目的与行动,B线则是情感线,描述主角与他人的情感交流,通常为爱情或亲情线。当剧情进入结局阶段时,两条线一定会交汇:B线提供的情感支持与契机会成为A线解决重大难关的线索。两条线交汇时,就是一部电影或戏剧中你可以放声大哭的时刻了——这会是全剧最强的情感喷发点,要说整部作品都在为此服务也不为过。而在人物塑造上,这也将是人物的最终成长与升华之时。

我们可以看几个例子:泰坦尼克号中,轮船的失事与众人的求生之路是A线剧情线,杰克罗斯的爱情则是B线情感线,在结局中,B线中杰克提供的爱情与奉献成为了让罗斯成功存活的助力,使得B线影响到了A线的结局,揭示了爱情超越一切的力量;流浪地球中,A线是流浪地球计划,B线是吴京父子的亲情,结局中两线合一,父子在最终和解中拯救了地球;而动画魔法少女小圆中,A线是如何抵抗以魔女之夜为代表的魔女,B线则是焰与圆的真挚友谊,同样,结局中情感线与剧情线交汇,焰的友情与奉献终于引发了圆的成长与回馈,丘贝贝的契约把B线的情感转化为A线的现实,二人的友谊重塑了整个宇宙的法则。

在钢炼FA中,A线是冒险,包括对贤者之石的追寻以及拯救国家的行动,B线是感情,描绘了爱德华兄弟间诚挚的亲情。和剧本写作惯例一样,这两条线在结局中相交了,表现为阿尔与爱德为了拯救对方再次进行人体炼成,但是两者交融的剧情却设计得异常拙劣。

因为B线融入A线有一个重要的条件,需要制造一个足够黑暗的情绪低谷——一个绝望无助、孤立无缘的环境,才能制造足够的情感波折,使得此时B线的爆发更为感人有力。而FA恰恰没能制造这个情绪低谷,而同样有兄弟彼此炼成情节的钢炼03却成功做到了,我们可以比较以下两者的差异:

首先。看看阿尔炼成哥哥的剧情:

03版中,艾尔炼成哥哥是在极端绝望的情形下:对手非常强大,自己被炼成了贤者之石,几乎没有生还的可能,而唯一的亲人爱德华已经被杀死。绝望至极时,他选择牺牲自己,用危险的人体炼救回哥哥,不仅反转了剧情,有情感冲击,也更符合情理;而在人物塑造上,平时善良、有些懦弱的阿尔却第一次展现了冷静、坚定与义无反顾的一面,完成了形象的升华。

而FA中,艾尔炼成哥哥则是在非常不绝望的情形下:反派已经被打到强弩之末,能够被爱德华赤手空拳打死;爱德华本身也没有死去或重伤,他只是损失了机械铠,左臂被铁钉定住;更重要的是兄弟俩也并非孤立无援——他们身边的援军有马斯坦上校、阿姆斯特朗、老师夫妇、Greed和小梅等一众友军,大家都只是被冲击波吹飞,事实证明很快都站起了。在这个不够紧急的氛围下,阿尔却牺牲自己炼成哥哥手臂的冲击性与合理性大大削弱了:观众会质疑,你能远程人体炼成,为什么不能远程炼个大拳头把Boss顶飞呢?从后续剧情中我们可以发现Boss已经连爱德的肉拳都顶不住了啊。或者为什么不直接分解掉爱德胳膊上的铁钉,抑或把铁钉变成碳和铅?哪怕全程炼个屏障拖延时间,让其他友军来营救也行。在拥有其他选择的情况下,阿尔却选择了代价最大,成功率最低的人体炼成,是否可行,能否远程操作完全不可知,还把小梅牵扯进入危险的炼成中,就让人疑惑于这段剧情的意味,更削弱了情感的爆发力度,在人物塑造上,也没能把阿尔的形象更进一步。

再看爱德华炼成弟弟的剧情:

03版中爱德在失去一切的情况下炼成了阿尔,他知道这时候阿尔的身体和灵魂都在门内是最后的机会,但自己也失去了其他筹码,只能以自身为代价。他的行为非常“愚蠢”,但因为此时的情形已经足够绝望,毫无退路,反而让人无法斥责,最终回归了“等价交换”无法被违背的主题,制造了巨大的哀伤。在人物上,最强势暴躁的爱德华最终展现了温柔奉献的一面,也丰富了原有形象。

但FA中,爱德华对阿尔的炼成情况有了很大区别,他不再一无所有了,相反有替代方案和退路——他可以用姚王子提供的贤者之石炼成,可以用父亲的牺牲炼成,如果等久一点甚至还用马鲁克医生的贤者之石救回弟弟。他纠结的是:如何能在不用贤者之石,不违反自己道德准则的情况下救回弟弟的生命。问题是,在一般人看来,利用贤者之石救人性命根本不算一个道德两难,甚至算是其最为正当的用途,但偏偏被爱德这个道德高标准者拒绝,强行制造“阿尔能否生还”的悬念,导致的悬念大大降低:一方面,只要有贤者之石的替代方案存在,阿尔能否生还的紧张感就大大降低了;另一方面,弟弟都不在了,爱德华依旧执着自己的高道德标准也削弱了对兄弟之情的塑造。换言之,FA中爱德华在炼成前的挣扎同时包括了两个动机:与弟弟的亲情,以及对自己高道德的挣扎,导致他的行为驱力不够原始、不够剧烈,让拯救亲人的动机变味了。

所以,FA结局这段剧情该如何评价呢?

在逻辑上,斧凿痕迹较重,仅仅做到了自圆其说——我们可以人为设定出一百种解释说明阿尔的那个人体炼成是绝对必要的,但在情感上,却是非常失败的——这个情节相当的温吞,不够动人、没有冲击力、更没有完成人物形象的升华。在我看来,这个情节只能是说得过去,但不够资格放在结局压轴作为情感喷发点的。

3最终Boss塑造乏力

在钢炼FA的诸多人物中,瓶中小人绝对是最薄弱的一环。这个反派合格,但也平庸,不够出彩。

反派有两个职能,从功能性上,要为主角制造困境,引发戏剧冲突。这点上瓶中小人的做法仅仅是合格,如第一点所言,其失败之处在于他最强的一波攻势——“五千万人全国炼成”被霍因海姆迅速化解了,使最终决战变为残血Boss在司令部广场被众人合力围攻的场景,但这一情节相对单调,也缺乏想象力,导致瓶中小人的最终表现没有铺垫与设定塑造的那么强大神性,影响了结局的力度。

而单从人物塑造上,瓶中小人这个Boss十分平板,与其说是一个角色,更像是一场没头没脑的灾害。更悲惨的是,它被一个更出彩的同类型角色压住风头,后者就是大总统金-布拉德雷。

大总统绝对是本作诸多反派中最高亮两眼的角色。他心狠手辣,战力剽悍,沉着冷静,从未被打倒,面对数倍于己的敌人也毫不胆怯,只身一人擒住Greed,以血肉之躯追着坦克跑的场景都堪称经典。即使年迈体衰,浑身是伤,反而更凸显了其可畏的战斗意志。而在人性塑造上,除了对人造人身份的自豪,对战斗与毁灭的渴望,以及超越人类的技艺和训练,大总统却还有着对“自主”的奇特执着,似乎是原有人性的残留:即使身份、儿子、下属全都是被人安排,他始终为自主选择了妻子而自豪。“我们之间不需要遗言”,这样的设定更丰富了这一人物的立体性。

优质的反派角色在设计上应该互有区分,但总体上越来越强。但瓶中小人几乎是全面劣于大总统这一反派的。在威慑力上,瓶中小人赤膊穿着白睡裤从中央司令部登场的震撼远不如大总统重回司令部怒切坦克车。在性格塑造上更是乏善可陈,瓶中小人展现的有限特质仅限于厌恶人类以及渴望知识与能力。这一角色从设定上应该是阴险而睿智的智力型反派,在割舍了七宗罪的情绪特质,后更应该走智商理性路线,但在最终结局中的表现更像是龙珠里的武疯子,搞事不成后乱放冲击波,最终毫无尊严地被主角赤手空拳打死。本该是最终Boss却没能贡献足够分量的戏份与场面,是造成结尾“头重脚轻”的另一个原因。瓶中小人原先展现的孤独、神秘、好奇、狡黠、深不可测的神秘形象没能得到进一步升华,而被处理成了平庸的套路坏蛋。其在得到梦寐以求的身体后,为何转为以成神为目标,其转变动机也未曾加以挖掘,是真正意义上毫无塑造的剧情之工具。

4问题的核心——灵魂黑夜的缺失

总结上文,制作组或是钢炼的漫画作者荒川弘女士犯了三个失误:最大难关无主角作为、情感爆发点平淡无力、最终Boss塑造不足,但这三点本质上是同一个失误的延申——作者没有为角色制造一个真正的“灵魂黑夜”。

“灵魂黑夜”是好莱坞电影剧本中,主角最绝望无助的时刻——反派强大得不可战胜,主角一无所有:状态降到谷底,团队七零八落,亲密的战友开始死去。从悬念设置上,这是读者期望主角奋起的时候;从逻辑支撑上,只有跌倒谷底,才能让主角作出最不可思议的举动;从情感爆发上,绝境之下的选择才更为真挚动人;从人物塑造上,这也是展现人物其他侧面,升华已有形象的好机会。所以,即使是喜剧中最热闹最合群的主角,也应该设计一个独自一人的升华时刻,并为他展现一些死亡相关的意向。例如泰坦尼克号中,我们可以让杰克活过来,但不能省略的则是二人共同面对死亡、一无所有的时刻。这不仅仅适用于剧本,也是一切浪漫故事所要遵循的准则。

而整部钢炼FA结局中,荒川弘都没有给爱德华设置一个真正的灵魂黑夜——他的精神状态太平稳了,缺乏一个绝对孤独、自我怀疑、悔恨绝望的时刻,永远有一群盟友跟在身边。两个巨大的危急时刻,一个被霍因海姆轻易化解了,另一个救回阿尔情节则被太多的退路削弱了紧张感和冲击力,导致他最后的成长缺乏依据。这本身不是一个人物塑造或者剧情逻辑的问题,而单纯是一个剧本设计的问题。

有读者曾经询问我如何解决以上问题,其实方法很简单,借鉴钢炼03的做法就可以。

针对难关主角无力参与,直接让高战力霍因海姆提前退场,转变为顾问与线索角色,让爱德华实施父亲的计划,一如罗琳杀邓布利多以让哈利波特打败伏地魔;

针对Boss塑造问题,让Boss有更多独白,以在个性上展现自我,让他真正“杀死”主角一次,以制造一无所有的绝望;

将A、B线的交会与一无所有的绝望场景结合,以塑造一个成功的情感喷发点。

03版与FA不同,是一部完全以三幕式的方法展开的作品,所以自然非常关注结局的戏剧性设定。03版第一幕第二幕的节点是母亲之死,剧情中点是修斯之死,第二幕第三幕的节点是爱德华之死。这一剧本在整体设计上相当的“专业”,也很有文学性与对称之美,给人很强的戏剧既视感。

而FA则是原封不动地还原了一部长期连载漫画,是一部王道题材的少年漫画,却也出于题材和受众做出了取舍:少年王道漫画的受众预期限制了风格的选择、主角行为模式和道德观念的设定、以及角色塑造的方式。而我认为,至少在收尾的剧本功底上,FA相较03更为业余。

5 总结与反思——钢炼FA是不是一部好作品?

我写这篇批评的初衷,是想弄明白为什么这么多人认为钢炼FA价值惊人,我却非常讨厌这部作品。为此,我也花了不少时间进行探索。现在,我的结论大概是商业价值和艺术价值不能混为一谈,大众品味也不能适用于每一个个体。

客观地看,我认为钢炼FA在剧情设计上略有缺憾,但仍然胜过了大部分作品;其动画质量更是非常出彩。更何况,其漫画与动画销量非常好。这应该是一部能在动画史上留名的作品,综合商业价值与民间口碑,应该足以火影忍者比肩。

但这绝对不是一部我喜欢的作品,也不是一部我认为富于艺术性的作品。这或许和受众与定位无关,现在的我固然不是少年,但在少年时期观看时,给我带来的感觉是昙花一现的精彩片段与极其俗套沉闷、无聊陈腐的结局。

可能我是一个花了不少时间研究文学理论的苛求型读者,而非钢炼FA的理想受众。这部动画没能满足我的核心需求——文学与设计上的震撼与美感,或令人耳目一新的独到创意,相反,每一个情节进展都在意料之中,非常让人疲倦。

但如果你喜欢这部作品,我也希望你能愉快地欣赏,并为之感动。毕竟,FA的色彩积极明亮、富有生气,即使在我看来不够美丽,但如果有更多的人能为之鼓舞感染,无疑是一件好事。但我怀疑这样的观众能否有耐心读到这里,毕竟没有对神作坚信不疑的信仰之心与对异端邪说的坚定抵制,是没有资格成为钢炼FA这部宇宙珠峰的合格粉丝的。

原载于B站专栏:

//www.bilibili.com/read/cv3695965

 5 ) 华丽外袍下的贫乏与平庸——名作【钢之炼金术师FA】之浅评与致敬

和同类少年热血作品相比,钢之炼金术师FA的确有其独到之处。这部作品放弃了《龙珠》以来逐渐固化的少年漫套路——能力修炼、同龄宿敌、天赋血统以及层出不穷的阶段Boss,而选择了一条颇为复古的道路——在主角追寻救赎的个人线索外,另开辟了以军事纷争与国家阴谋为主题的剧情主线。

这种手法颇有浪漫主义通俗文学之风:爱德华凭借国家炼金术师身份加入军队、卷入对抗人造人阴谋之经历,与大仲马的《三个火枪手》中少年达达尼昂加入路易十四的火枪队,挫败红衣主教阴谋的情节颇为神似。达达尼昂从未修炼过超能力剑术,从未遇到使其实力大增的导师,更没有天生的血统加,整部作品没有眼花缭乱的能力套路,而是靠刻画英法两国间的尔虞我诈与精彩丰富的人物形象独树一帜。冲淡能力修炼而侧重剧情,这也正是钢炼FA的突出特点。为此FA与同类作品相比,其特殊性与其说是源于其创新,不如说是出于其更加古老。

但能否认为钢炼FA是一部反少年王道而行的成人剧情作品?

恰恰相反,我认为钢炼FA本质仍是一部披着华丽剧情外袍的传统少年动画,其对少年王道缺陷恰到好处的继承与情节设计上失当一道限制了这部作品的艺术价值,使其成为了一部制作精良,但也因过于直白而缺乏余韵的匠气之作。无论是从人物塑造、道德说教还是结局设计,都可以看到其辉煌商业成功的阴影下却也存在着难以忽视的贫乏与平庸之处。

1 脸谱化的人物群像

FA的人物塑造以少年漫画的标准而言颇为成功,角色各具特色,分工明确。但同时,也继承了这一类型作品的共同缺点:人物挖掘深度不足,脸谱化严重,个性高度趋同,人物利用率低。

这源于在总体架构上,钢之炼金术师采用了一种“正邪大战”式的人物塑造套路。全剧总共只有三种人物,主角阵营的好人,敌对阵营的坏人,以及洗心革面后的坏人。随着剧情的进展,所有好人被迫抱团和恶势力决战,导致每种模板中的人物价值观高度同质:马鲁克医生变成了和爱德华一样的热血战士,军方背景的合成兽大叔能和爱德华迅速达成共识,背负血海深仇的斯卡和军队众人合作而毫无芥蒂。进展到收官阶段,各个角色间因经历、个性、立场、内心弱点而存在的冲突与差异通通被抹消,转变成了好莱坞合家欢结局一般亲密无间的合作。这种情况虽然和谐,但也因违背正常人性而略显虚假俗套。就连唯一有独特个性、追求独立自我的人造人葛利德最终也被主角团的价值观同化,成为了一个模板化的热血友情青年,实在可惜。

除了主角团队外,反派角色也存在同样的问题。众反派绝大多数都是功能性的角色,个性刻画接近于零。他们的作用单纯为给主角施压、推动情节进展,但人物塑造本身平面而粗线条,缺乏深度审美价值。当然,这也因为他们的设定就是符号化工具,是最终Boss执行任务的手和脚,其存在不浪费多余的笔墨,只为服务于明快简洁的正邪大战主题。

反派中的例外是大总统,一个塑造极强的存在主义硬汉,彰显了一种即使面对无意义人生也要奋战到底的战斗精神,邪恶残虐却又可怖可敬,“大总统反攻中央”更是奉献了全剧最出彩、最扣人心弦的战斗。但如果说这个人物有何不足,就是他的光辉完全盖过了最终反派——瓶中小人。瓶中小人和它手下的多数人造人一样,是一个徒具工具性而几乎没有任何塑造深度的反派,作用就是被主角打倒,其本身毫无魅力,极度无聊,将其换成地震、海啸、飞天鲨鱼、千年虫之类的灾害也不会影响剧情。但大总统这个次级Boss的出彩,反而进一步衬托了瓶中小人的苍白无趣,后者进一步反映了FA人物塑造的共同特点——推进剧情有余,审美功能不足。

但能否认为这就是FA人物创作上的失败?

并非如此。相反,这可能恰恰是这部作品商业上成功的原因,因为这种直白、粗线条但特色鲜明、简洁易懂的人设能更符合少年人的审美观,这也是为什么我认为钢炼FA本质是一部少年王道作品:这不仅体现在人物的塑造风格,更体现在笼罩全剧的道德教条上。

2 完人主义的道德教条

少年作品或多或少都会有道德约束与政治正确,但在我见过的优秀作品中,FA或许是受其影响最严重的一部,而且这些影响更多是负面的。我们会看到,与浪漫主义解放真实人性的风格相反,全剧在后期开始出现一种正确到“存天理,灭人欲”的极高道德标准,集中体现在以下两个情节中:

一是爱德华怒斥马斯坦为友复仇。

当马斯坦上校找到杀害挚友的仇敌时,愤怒地爆发出烈焰连击。在要把对手灭杀的关键时刻,爱德华和鹰眼中尉到场,怒斥马斯坦为复仇滥用暴力,行径丑恶。

这可能该剧中第一个登场的奇葩剧情,爱德华的道德观从根本上无视了复仇的正义性与其社会价值,否认了正当的愤怒是正义之源,从此处开始,剧情质量逐渐下降。

但复仇真是纯粹丑恶的么?

恰恰相反,仇恨可能是最朴素的正义感,为友报仇更是诸多文化中义勇之举。这也是为什么伍子胥的倒行逆施能被司马迁评价为“舍小义,雪大耻”,高渐离为荆轲复仇被视为义士。极刑存在的原因之一,也是能慰藉受害者家属的愤怒。脱离人民,忽视朴素人性的道德法律也必然是歪理恶法,无法长存。

更何况之所以很多时候放弃复仇,是因为终止冤冤相报能实现和平,为人类创造更大的价值。但在诛杀人造人这件事上,放弃复仇能创造价值么?

显然没有,相反一时手软还可能让人造人继续杀人,为祸更烈,此时不杀迟早要杀,终止仇恨连锁最好方法还真是把对方一举消灭。

但实际上,作者很可能根本没有考虑这么多,只是为了满足一条少年作品戒律——重要正面角色不能杀人(只能让反派自杀,或偷袭主角不成而摔入悬崖或熔岩中)。

所以接下来的情节中人造人安维自杀了,因为他不能死于爱德华之手,更不能再重复一次越狱桥段,只得以这种极度牵强的方式退场。因骄傲不堪受辱自杀也就算了,嫉妒到极点会自杀符合常识么?这个尴尬的桥段不仅是因为作者安排失当,更是强行不让主角杀生的结果。

而另外一个雷人情节也是如此——爱德华穿越到人造人普莱德内部,将其炼成婴儿,再瞬间恢复自己的身体。这一技术的复杂程度乍看之下甚至超过人体炼成,爱德华原本不可能有能力甚至余裕施展,但因为即使危急关头主角也不能斩杀敌人,沦为“刽子手”,只好续之以“天才在危急关头觉醒神奇技术”这种奇怪的桥段。

第二个桥段在我看来更加离谱,是爱德华对弟弟的炼成

这个情节可以概括为“弟死事小,失石事大”。在结局前夕,弟弟为拯救哥哥而“死”,能否再度生还都未可知,爱德华居然还在纠结“如何不用贤者之石就能救回弟弟”。此处,使用贤者之石的伦理问题竟能和唯一亲人的生命相权衡,更体现全剧致力塑造道德完人的价值观。

在我个人看来,这不是正常人失去唯一亲人的反应:用尽一切手段,从最保险方法的入手来拯救亲人才是比较接近人性的,这也是为什么“海因兹偷药”的道德难题中,丈夫为给妻子治病,在别无选择的情况下偷药,却不被广大人民视为恶行,说明人们都朴素地接受事急从权这一作法,而亲情与生死就是权重最大之物。

所以孟子说过,嫂溺叔援,权也,不援,是豺狼也。即使坚持男女授受不亲的亚圣,也认为嫂子溺水小叔不搭手救助堪比财狼。以此作比,但爱德华就是那种嫂子在水里咕咕咕冒泡还要犹豫男女肌肤相亲不合礼数的豺狼型圣人——弟弟生死未卜,还在为拒绝贤者之石苦思冥想新方法,难道不是类似的行为?

当然,以上调侃可能有些过激,我们知道创作者的本意是想塑造一个符合少年漫画普遍标准的善良年轻人,但其表现结果却是爱德华的道德观已经到了高到超出常人,乃至引人不适的程度,甚至不像一个十多岁的少年的所作所为。为了维护爱德华的道德完人形象,怒斥复仇与拯救普莱德这两个情节甚至对剧情的合理性造成了较大损害。

但以上观念的负面影响不止于此,更是在后续剧情中削弱了整个作品的戏剧性与表现力,导致了结尾的乏力。

3 结局的平庸与沉沦

如果说钢炼FA在前半部分的表现堪称优秀,那与之前相比,其结局却相当平庸:无论是在危机的解决、情感的操纵、主要问题的解决与人物升华上,这个结尾都乏善可陈。

3.1 危机的塑造与铺垫

多数的虚构类、非虚构类作品都可以归结为一个套路:问题解决。在论文中可能是解决一项技术瓶颈,在虚构故事中则是主角如何解决打倒反派的难题。而在钢炼FA中,主角团面临的尴尬则是——瓶中小人这个反派在设定上太强了,足以移山造海,徒手造人,单凭主角没有任何胜算。

所以作者的解决方法就是召唤一个和反派同一级别的超强队友——霍因海姆。反派是活了千年的妖人,霍因海姆也是千年妖人;反派拥有神之炼金术,霍因海姆也有各种黒科技与之对抗;反派策划阴谋千年之久,霍因海姆正好也花了同样漫长的时间来反阴谋。由于霍因海姆比反派瓶中小人稍弱一筹,只要加入主角一方刚好能让双方战力平衡,有来有回。

但这种方法并不高明,而且也非原创:

类似宗教故事中主角无法打败撒旦,就给主角方支援一个和撒旦同等级的加百列,山体太大而愚公挖不动,就让天帝召唤搬运工施以援手。这种强加超强配角的作法本质是一种变相的机械降神,在《鬼灭之刃》中有类似的情节:主角团无法对抗活了几百年的老鬼无惨,于是一个同样活了几百年并为针对老鬼而生的角色珠绪出面削弱反派,让主角能和反派旗鼓相当地打一场。

霍因海姆的作用也非常类似,就是将反派削弱到能和主角对抗的程度。但这个角色在设计上做得太过了:他包办了太多的内容,包括后期最重磅的剧情——阻止国土炼成。

国土炼成作为FA中的最终阴谋,铺垫了三十回之久。这个剧情理应有很强的爆发与存在感,带给主角极大的困难。但实际上,由于霍因海姆出手的原因,国土炼成的内容雷声大雨点小,在几分钟之中内就被其反转破坏。

结果,留给主角的最终决战场景就只剩下一个了——在司令部和瓶中小人肉搏斗殴。这场最后的打戏过于乏味平淡,缺乏亮点,无法撑起整个结尾。这也是为什么钢炼FA显得头重脚轻,因为花了半部剧集铺垫的重大事件让一个机械降神的配角完成了,主角在旁观中过了最难的一关,这是不合乎剧情的分配权重的,就像在最终圣战中主角干掉了两个看门小鬼,而旁观加百利降临打败撒旦一样。国土炼成这个铺垫最久的任务就应该让塑造最多的角色,即几位主角参与完成,而不应该沦为最终肉搏战前一闪即逝的前奏。

3.2 情感的操纵与戏剧加工

一个优秀剧本不仅应该有扎实的内容,还要能恰到好处地给予观众以情绪的波动,也就是所谓戏剧性。一个缺乏戏剧性的剧本会让人觉得内心缺乏波动而难以投入。

制造戏剧性最基本的方法就是情绪正负效价的反转:极度的负面情绪转为正面,或正面情绪向负面情绪的变化。简而言之,要制造意外的正面结局,首先要塑造一个令观众绝望的负面场景。但这恰恰是钢炼FA结局的欠缺之处:缺乏负性情绪的沉淀。

首先体现在阿尔放弃生命炼成爱德手臂的剧情上

阿尔在最绝望的关头放弃生命,拯救了哥哥,这本该是黑暗中的曙光,让观众在最黑暗的剧情中感受兄弟之情并为之流泪的剧情。

但该剧情实际是在非常不绝望的情形下发生,导致大大影响了其观感:

反派已经被打到强弩之末,能够被爱德华赤手空拳打死;

爱德华本身也没有死去或重伤,只是损失了机械铠,左臂被铁钉定住;

更重要的是兄弟俩也并非孤立无援——身边的援军有马斯坦上校、阿姆斯特朗、老师夫妇、葛利德和小梅等一众友军,大家都只是被冲击波吹飞,事实证明很快都站起了。

在这个不够紧急的氛围下,阿尔牺牲自己炼成哥哥手臂的冲击性与合理性大大削弱了:

观众会质疑,你能远程人体炼成,为什么不能远程炼个大拳头把Boss顶飞呢?从后续剧情中我们可以发现Boss已经连爱德的肉拳都顶不住了啊。或者为什么不直接分解掉爱德胳膊上的铁钉,抑或把铁钉变成碳和铅?哪怕炼个屏障拖延时间,让其他友军来营救也行。

在拥有其他选择的情况下,阿尔却选择了代价最大、操作难度最大、结果最不稳定的人体炼成,其是否可行、能否远程操作完全不可知,还把小梅牵扯进入危险中,不仅让人疑惑于这段剧情的意味,更削弱了情感的爆发力度。所以,观众只能感到作者在强行“首尾呼应”,以防止爱德华兄弟忘掉找回身体这条线索。

其次则是爱德对阿尔的炼成

同样,这个剧情不够激动人心,原因也在于处境不够绝望:爱德华对阿尔的炼成有替代方案和退路——他可以用姚提供的贤者之石炼成,可以用父亲的牺牲炼成,如果等久一点甚至还用马鲁克医生的贤者之石。而这时他纠结的居然是:如何能在不用贤者之石,不违反自己道德准则的情况下救回弟弟的生命?这一伦理问题实际上掩盖了“我的弟弟能不能回来”这个紧急问题,导致整个局面的危急程度大大降低,不再那么动人心魄。

这导致了整个结局中缺乏一个真正的强大的危机来调动观众的情绪。归根结底,这应该怪霍因海姆过于草率地结束了国土炼成的最大难关,只给主角留了最后的零碎任务充数。

3.3难尽人意的答案

让我们回到问题解决的角度,钢炼FA这部作品将要解决哪些主要问题?

一是如何挫败瓶中小人的阴谋,拯救国家与人民。这是剧情推进的主线之一。作者给我们的答案是霍因海姆的降临以及角色们的奋斗。

二则是如何恢复兄弟二人的身体,是第二条剧情主线。这个问题实际上比第一个问题更难解决,因为其本质为一个人伦问题:恢复身体需要贤者之石,贤者之石由他人生命炼成,能否牺牲他人性命为自己谋利呢?这也是折磨主角的最关键问题:跟据等价交换,只有生命才能换回生命,以牺牲他人生命为代价换来的奇迹,是否存在其正当性?

而当被拯救的一方涉及弟弟的生命时,这又回到了我们提到的道德两难困境——“海因兹偷药问题”:妻子病重,买不到药,丈夫偷药是对是错?同样,阿尔没有贤者之石会死去,爱德华使用贤者之石炼成弟弟,是对是错呢?

但本剧作者给的答案是:你不需要偷药,妻子也不会死,我给你一种方法,让这个两难不再成立,就不用两难择一!

这就产生了这样一个悖论:通过破坏两难情境的确可以解决两难问题,但不再两难的困境也没有了要解决的价值!就像让超人搬走电车并不能解决电车困境本身,只是把现场变成了电车困境以外的场景。

而在本剧中,爱德华得到了“等价交换”法则下两全其美的方法,代价就是“等价交换”本身的严肃性遭到了破坏:原来冷酷而严肃的等价交换变成了可以讨价还价之所——一旦开了一个口子,让生命之外的东西,如炼金术能力,可以交换生命,那整个法则都会受到动摇:既然可以用炼金术技能交换一次奇迹的炼成,那我用阅读识字的技能交换是否可以?工程师技能,脚踏车技能可以么?是不是只要有这项操作,每个炼金术士理论上都可以牺牲炼金能力,复活至少一个人?如果复活的人也保留炼金能力,他岂不是可以再复活别人,导致人类彻底战胜死亡?

这也是为什么我认为这个问题的最终答案不能令人满意的原因:以破坏为问题的代价解决问题,事实上降低了整个问题的品质和严肃性。更重要的是,它也使主角也失去了经历一次真正危机,直面矛盾,做出抉择的机会,使得人物形象缺乏最终的成长与升华。

4总结与致敬

所以,应该如何评价钢之炼金术师FA这部作品?

在我看来,这是一部披着严肃剧情外衣的少年王道之作,有着不错的开头与中段剧情,最终以一个平庸而贫乏的结局收尾。贫乏体现在剧情上:最终结局的设计上有许多技术瑕疵;平庸则体现于人物与主旨:塑造了一批中规中矩,却也缺乏深度与区分度的人物,辅之以过于正确的道德说教和合家欢式的完美结局,让人在结尾处昏昏欲睡。的确,FA在前半部分的演绎更加出色,但这也只是相对同类的少年王道作品而言。至少在我个人看来,也远远没有达到独树一帜的优秀程度。

当然,从其优点看,钢炼FA节奏流畅紧凑,打斗场景魄力非凡,结局温暖平和,首尾呼应,毫无冗余枝节。如果你是合家欢类作品的受众,或者热爱直截爽快的战斗作画,又对人性挖掘无敏感偏好,可能更能欣赏这样的作品。但另一方面,这部作品在看完后很难产生回味的余韵,也很难引起对剧情的探讨与反思,因为整部作品就是如此直白,基本留不下什么余地探讨,角色的转变完全靠独白说出,也没什么可供研究的留白。换言之,这部作品为了严守少年王道的创作准则,在价值观和情节进展上都过于保守,固然没有争议,也失去了应有的锐气与闪光。这也是为什么对另一部分人而言,这部作品从任何方面都难称出色。

但从另一个角度,这可能恰恰是这部番的优点——通过讲一个外表复杂严肃,实则老套的故事,在满足一般受众的同时,也筛选出了奉其作为神作的激进信徒团体,强化了他们对自身品味的信心与自豪感。而这些蒙受启示之人,便是伟大的钢炼FA战斗粉丝。跟据个人经历,没有点蜜汁自信,不会口出恶言,还真没资格说自己是真正的战斗粉丝。尽管逐渐式微,这些勇者至今仍存在于社交网络的各个角落里中,为彰显其远播四海的良好声名与的个不凡人修养而进行着无尽的圣战。

首发于B站专栏:

//www.bilibili.com/read/cv3695965

 6 ) 炼金术与人生

花了3天时间看完《钢之炼金术师FA》。与10年前初次接触这部作品时相比,它对我观念上造成的冲击已经微乎其微,然而却不妨碍我仍有许多话想说。

荒川弘在这部作品里用相当真诚的方式讨论了许多问题。所以说真诚,是因为她专注叙事本身,“说了一个完整的故事”,而避免了麻枝准、虚渊玄式的讨巧与过度灌输。而在这许许多多的问题中,最引起我关注的有三点:

首先是关于贪婪的问题。在动画第46集,爱德华提出“欲望过多是不好的”时,遭到人造人Greed(贪婪)反驳。他说,“想见死者、想要钱、想要女人、想保护世界,全部都是欲求之心”,欲望在他那里不分什么贵贱,而人类则因为“自以为是地给欲望分等级”,才变得如此麻烦。这初步引出了从苏格拉底开始的伦理学话题,即理性在感情和伦理中究竟有什么地位,起怎样的作用。

在以爱德华为代表的许多人看来,从理性而来的“节制”仍然是一种美德。在人追求其愿望的一生中,应该以理性为尺度(将各种欲求在伦理学上分级),以和谐、节制的“中道”为标杆,通过理性——至少是理性与情感的统一来实现自我。这也是尼采所谓自古以来的“禁欲主义理想”,它在很大程度上造成了人类伦理学实践中的痛苦、束缚和生存意志的扭曲。它与道德善恶问题和人的自由状态都息息相关,这些在下文中仍将提到,而荒川弘并没有给出明确的答案——也许她给不了,又或者不愿给,毕竟这迄今为止还是一个富有争议性的话题,而我则坚持情感是伦理学和实践理性唯一的尺度和价值标准。

其次是完整的人的问题。荒川弘着重刻画了人的“七宗罪”。所谓的“七宗罪”,即傲慢、妒忌、愤怒、懒惰、贪婪、暴食及色欲,原本是天主教神学家所提出的人的七种最严重的罪行,实际上,也是人的七种非常基本的感情。在作品中,瓶中小人通过将这七种感情剥离的方式来接近真理,成为“完善的生命”;而荒川弘却借凡•霍恩海姆之口加以驳斥,并认为只要忽略这七种情感中的任意一种,就会变得无从理解人类。

这种观点其实也很富有现代伦理学色彩。在禁欲主义理想被视为唯一的伦理学观点的过去,七宗罪当然是不节制的,因此只能打上邪恶的烙印,让世人深恶痛绝。然而时移世易,现代的哲学家们却发现:过分强调人的理性,只有让人变得精神扭曲和不完整。从尼采开始的现代哲学充分肯定人另一方面的价值,并且通过对酒神精神的发掘,向我们证实了苏格拉底式的追求在前古典主义时代也不过只是事情的一面罢了。则前此所谓的七宗罪,在人类不断成长、深化对自身的了解之后,未必不能成为七种新的“美德”。

最后一点其实是一个复合性问题。它可以被称作“自由”,但又有些局限,也许描述为“人应该怎样生活”可能更好。在整个故事中,真理给许多人的生命带来了悲剧——最典型的莫过于瓶中小人和爱德华。他们对真理的偏执造成了各自生命轨迹的偏离与折磨。瓶中小人追求的原本只是自由,然而知识的膨胀让它变得可怕和疯狂;爱德华则企图通过理解真理——而不是生活本身——来改善人生的处境。

他们都失败了。瓶中小人得到了最悲惨的结局,他回到了真理的身边,却永远失去了曾经一度得到的自由;而爱德华则悬崖勒马,通过交出对真理的偏执换回了美满的生活。这个反差可能体现了荒川弘在这一问题上的取舍:即对自在的生活状态的追求不应是指向真理的,它应当转向生活本身,否则就会引发悲剧。而最后兄弟两人所选择的道路可能也暗示了这一点:真正有益于人生的不是所谓的真理,而是东西方不同民族对人生问题的思考。只有凝聚了全人类的精神财富,作为“全”的人类才能相互兼容,而作为“一”的人也能活出自由、幸福的人生。

最后讲一个笑话:04年钢炼动画完结时,我与F君探讨,结论是20年内可能很难再有这样出彩的动画作品了。结果不到5年,我们的预言就落了空。这就是人生。

 短评

寫人性惡,認識人性惡,回過頭來一步一光明。

5分钟前
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这甜蜜的结尾真是少女! 始终不知道爱德是为什么就突然长高了..(大佐复仇的火焰燃烧的时候我双手颤抖想要扒开西瓜的保鲜膜,当他对中尉说“我不能失去你”的时候,我啪叽一下就把西瓜全砸在了腿上...还我五块钱的西瓜啊!!!!!!!

10分钟前
  • 索木十
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为嘛哥俩走出真理之门的时候,却闪耀着基情的光芒?!为什嘛!

15分钟前
  • 夏树
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最近火了起来 看完后 果断给五星

20分钟前
  • 魔贱
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跟随原作,才是王道

25分钟前
  • leon
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先看的漫画结尾,不得不说到最后格局还是小了,尽管并不狗血。///完全改观了,说格局小那是自己太中二。

28分钟前
  • Biomass
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快结束了,比03版的精彩很多

29分钟前
  • 水月阁主
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给我个四星三星二星一星的理由。

30分钟前
  • hapiloser
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女性作者对感情的拿捏真是细腻啊,几乎所有的人物的性格和之间的关系都描绘得恰到好处。而且真是从未见过铺得这么大还能圆得完美的剧情,整整64集从头到尾水准从不掉线,最后结尾收得滴水不漏,挖的坑全部填得一干二净,真是服了,厉害。

31分钟前
  • 晓渔
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每个人都是包子脸啊混蛋!!不合时宜鬼畜般出现的Q版造型啊混蛋!!就算也是包子脸,LUST也死太早了啊混蛋!!!

32分钟前
  • 舟菖蒲
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忠于原作的09版钢炼,实属大气之作。

35分钟前
  • ZDM
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“没有伴随痛苦的教训根本不是真正的教训,因为没有牺牲就没有收获,然而当克服一切到达终点时,人就会拥有无懈可击的钢铁之心。”——爱德华·艾尔利克

38分钟前
  • 汝就做吾的犬吧
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陪伴着一年半里的每一个星期天啊,自此没有了《钢炼FA》的星期天就像蛋饭没有蛋。

42分钟前
  • 沉歌
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就看就看就看

46分钟前
  • No wave
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赞美荒川老师

47分钟前
  • Abys-o-Wisdo
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终于知道为啥要重拍了,牛姨给出的设定和走向跟03动画原创剧情都不是一个等级的,必须回锅再炖,不炖可惜。老爹帅炸了,用四百年时间来破局。

52分钟前
  • 雨宫萤
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(9/10)建议按这个顺序观看,才会体会到最完整的原作:先看09版第1集、接03版1-25集、最后接09版11-64集。(PS:恩维每次开口都让我产生一种“柯南背叛革命”的赶脚……爱德华和温莉这次总算没秒速了……另外,人家其实好喜欢肌肉男阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮先生啊……)

57分钟前
  • [己注销]
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暴食被吞噬,贪婪失去了一切,懒惰总在工作,愤怒冷静而慈祥,骄傲只能龟缩,色欲被男人杀死,貌似只有嫉妒尽了点自己的本职……到底是“父亲大人”取错了名字,还是牛婶有意讽刺啊!!

58分钟前
  • theRee
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颇具胆识的砍掉重炼,走原作剧情,bones的精良制作,绝对的经典~~

1小时前
  • loading
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有两个盼头:1,这是忠实于漫画原作的;2,这个画质貌似有得看。

1小时前
  • 墨梓
  • 还行

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