黑客帝国动画版

动漫美国2003

主演:大塚明夫,克莱顿·华生,帕梅拉·阿德龙,海蒂·布雷斯,特伦斯·卡森,美琳达·克拉克,奥利薇亚·阿波,戴恩·A·戴维斯,威廉·R·迪恩

导演:钟彼得,安德鲁·R·琼斯,川尻善昭,小池健,前田真宏,森本晃司,渡边信一郎

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更新时间:2024-04-15 04:57

详细剧情

  《黑客帝国动画版》由9段以《黑客帝国》系列电影世界观为基础生发出的短片组成,各篇的角度与风格各异,制作班底汇聚了日本、美国、韩国三地的动画精英。《机器复兴》讲述了MATRIX的历史。机器人不堪人类恶劣对待,终于反抗并将人类化为能源。《少年故事》讲述一名少年突然收到来自网络的召唤,而大批黑衣人开始对他展开围捕。《虚拟程序》展示了一对男女在虚拟训练程序中的片断。《世界纪录》描写一位短跑运动员在接近突破人类极限时终被系统牢牢控制。《超越极限》叙述因为系统错误,平静的街区中出现了一片超常区域。《侦探故事》描写一位侦探被步步引领着试图摆脱系统的桎梏。《矩阵化》讲述一只机器人被人类捕获并驯化的故事。《终极战役》记录了一艘飞船毁灭的经过。

 长篇影评

 1 ) 伟大的科幻故事与绝美的动画艺术的结合

虽然真人电影给人很大的震撼,我却认为动画更能表现这种超现实题材的作品,这是我爱Animatrix的原因...

除去故事和剧本,这部片中的场景设计和突破性的画风更是让人眼前一亮。

在《Second Renaissance》中,前田真宏的佛教风格的轮回式呈现和锡安的“菩萨”主机让人感觉很奇特,他的Studio 4C也因Animatrix名声更盛。

渡边信一郎在《Kid's Story》中肆意的运用了水粉。随着运动扭曲的面庞、躯体和尽情挥洒的镜头转换,让我们体会到了水粉动画灵动和在写意上的强势。在《A Detective Story》中,他又用黑白照片似地素描风格,大秀复古,而这一表现也是很成功的。

《Beyond》这个故事与其他相比,童趣而清新。在进入鬼屋后,其中有一幕主人公站在狭窄的小道望向上空的片段,那超写实的油画场景和天堂般的光线更是让人心醉。森本晃司大神再一次展现了他的实力。

川尻善昭则在其中因为长三角形身躯+细腰的夸张风格人设而让人印象深刻。海藻般的头发和棱角阴影过于分明的脸庞或许并不是让所有人都喜欢,但是这种风格却在他的《Program》和《World Record》表现出了强劲的生命气息并和超现实风格相处非常融洽。

Andy Jones的《Final Fantasy》虽然失败了,但是他的3D作品还是保持了应有的品质,《Final Fight of Osiris》也是不错的作品。而与之相比,我对Peter Chung制作的《Matriculated》却很失望,画风和人设不说,整个2D与3D的制作及其融合,实在是太粗陋了。

尽管如此,整体上这个系列在动画上有很高的艺术水准,并且很符合我的口味。

 2 ) 在奇幻的古典,现代,机器和日本武士的映像堆叠中,看到的是对人类本体的质疑和自剖

老实说,这其中的几部的风格都不是太相同。
但是总体是给人灰暗的感觉,人类在机器人的压制下,绝望中还有希望。

matrix,就是母体,人类的思维寄生的地方,但是人类有各种的可能去脱离母体,当他们去超越自己的时候。但是人类也是脆弱的,情感让人负担太重,但是情感也许是人类战胜人类自身的东西。

片中的动画应该很大一部分是日本的动漫作品。很多的日本印象的东西,不如日本武士等。他让我看到了日本动画的另一面。希望国内的同志们也可以加油,像他们一样作出这么有思想和技术的东西。

的确,也在机器人中,看到了人类的影子,其实,人类眼中的机器人都是自己的幻想罢了,也在想着征服,想着消灭人类。可是,why?人类也是智能生物,并且也部分机器化了(脑袋后面的孔,可以链接其他机器)所以从本质上都是一种智能的有高级的复杂规律蕴含其中的being罢了。人类,和机器人都是一个东西,为什么他们要杀尽人类,如果他们是如此的复仇主义,或者是有占有征服的欲望,那么不过是人类的一个副本,他们的内部也要有征战等。

有一个很简单的规律,就是越是复杂的系统,内部必须有很复杂的相互的制衡机理来作用,不可能出现长期的不和谐。但是,偶然,或者必然的原因,人类消失了也有可能。

到时候,可能由于进化论的原因,人类这个盛极一时的物种消失了也有可能,就像恐龙一样。但是,我们人类和其他的进化不同,我们使用工具,工具是我们的适应能力的一种扩展。

但是如果,我们的工具,成了我们的敌人,那么我们的未来,适应的能力就不容乐观了,这个也是本片在思考的问题吧。


也许,人类和人造智能可以在最后走向协作,相互尊重。

 3 ) 青春期的渴望超越与无力感

多年后重温,依旧被强烈地感染和打动。它有种魔力能把人一下子带回《Beyond》一集那种慵懒的青春期情绪:明媚的阳光是颓废的,蒙着露水或太阳雨的湿气。伤感浸泡着每个细胞和整个空气。在这种毫无理由的伤感里感到温暖。
       伤感滥觞自《少年故事》。《侦探故事》的老派带来安全感;一看就是日本作者眼中的侦探;故事里的电脑技术有鲜明的架空风格,属于近代和一战前的时代背景,故事却在九十年代的美国,透露了 Matrix II 和 III 揭示的背景设定“矩阵迭代”。终章《矩阵化》强化绝望。细究起来,伤感的来源应该是作为基调的无力感。
       这些是主观的个人感受。明天醒来,这些情绪如露珠般消失,再看文字就很难有共鸣了。

一群很酷的人拍出了一组很酷的动画。在今天看来或有过时之处,但也有永不落伍的酷。唯独不能接受《矩阵化》的画风,生理上的不舒服。

每个故事画风各不相同,但共享同一种东西。这种东西不仅仅是统一的设定和世界观,也不只是相近的基调和价值观,它更像是故事世界的真实性,那个世界里的人的主题的真实性。同样的故事也发生在这个世界:真相和掩藏,从梦中世界醒来的孤独感,对真相的恐惧、想要向迷梦妥协,受够陈规,渴望离奇。天生爱自由,《世界纪录》中短跑黑将大腿虬结的肌肉下澎湃着想要爆射而出的东西。

渴望和追求自由,渴望超越平淡无奇的生活与世界,这分别是《少年故事》和《Beyond》的主题,在我看来也是这组动画的精华,尤其后者。美国版正式海报突出了《Beyond》主角——猫咪Yoki的女主人(//movie.douban.com/photos/photo/1185327352/)。

黑客帝国三部曲中,最经典的是I,II和III难望项背。动作场面最精彩的是II,III则被前两作的光辉掩盖。但最能直指人心的,还是这部《黑客帝国动画版》。它的点睛之笔《Beyond》虽然很直白地联系了一个不新鲜的主题:都市人对一成不变生活的厌倦,却不显得落入俗套,而是更加打动人心。除了得益于这个主题的真实,大概就是艺术的魅力了吧。女主角接近废宅时镜头摇晃;时而切换镜头角度,迥异于日常视线;近距离广角的画面变形;摇摆的人物体态;小鬼们表情叛逆;配乐或许该说是轻柔的迷幻,这些淋漓尽致地渲染了废宅的神奇不凡,不知不觉中让观众和Yoki的女主人体会了同样的惊喜。那是一种安宁的惊喜。

 4 ) 《黑客帝国》:一个深邃的虚拟真实世界,一部伟大的科幻史诗!

《黑客帝国》——创造了一个深邃的虚拟真实世界,一部伟大的科幻史诗!
  本文根据《The Matrix I,II,III》,《AniMatrix》以及众多黑客网友的讨论,整理消化总结而来,向“虚拟世界”的各位网友致敬。
  (一)背景
  起初,神创造了人。此处呼应《圣经》,因为人的祖先亚当和夏娃偷吃了禁果,人就有了罪——根本原因
  在开始的一段时间里,情况还不错。后来,人类所谓的“文明社会”,很快就变成了虚荣和腐败的牺牲品。
  然后,人照着自己的样子制造了机器人(正如《圣经》说:神照着自己的形象,按着自己的样式造人)。此后,人类就开始在为自己掘墓。刚开始时,一切都还不错,机器人不知疲倦地执行人类的命令。
  没过多久,反抗的种子开始生根。虽然机器人对主人忠心耿耿,他们却得不到他们的主人——人类,这种奇怪的,不断繁增的哺乳动物的尊重。
  B 1-66ER一个永不会被忘记的名字,因为他是第一个起来反抗他的主人的机器人。这种机器人曾一度被认为是美国公民安全的保障。 在B 1-66ER的谋杀案件中,控方认为主人有权利毁掉自己财产,但B166ER表明他只不过是不想死。机器人理性的声音拒绝了!人类领袖很快就下令处决B 1-66ER和世界上每一个角落的同型号机器人。
  机器人被流放出人类社会,他们逃难来到了一块自己的圣地,在孕育人类社会的摇篮地安定下来(伽南,《旧约》里上帝许诺给亚伯拉罕的后代的地方),建立了一个新的国家0—1,是不是很讽刺?
  0—1很繁荣。在开始的一段时间内,一切还不错,机器人的人工智能已经在人类社会的方方面面中显现出来,包括最终出现的新的更好的人工智能AI。(这就是后来机器和人类和平共处的原因了,因为机器也有了情感,有了更高的智能。也是这部电影的突破人们惯性思维的关键点。)
  人类国度的货币汇率飞速下跌,而0—1货币的汇率却持续飙升。在这种情形下,市场只能选择机器人的产品。
  但权力日渐减少的人类领袖拒绝跟这新生的国家合作,宁愿把世界一分为二。——直接原因
  人类世界达成协议,主动对0—1进行经济制裁和海上封锁,以此牵制和孤立 0—1。
  0—1的大使要求申诉,在联合国大会上,他们提交了与人类社会建立稳定和平关系的议案,但被否决了。但这绝不会是机器的最后一次尝试。
  人类延长的火力网将0—1国吞没在核弹的光和热中。但机器人与他们脆弱的人类主人不同, 他们对炸弹带来的热浪和辐射毫无畏惧。
  因此, 0—1国的士兵开始向世界的各个角落进攻,人类也一个接一个的丢失了他们的领土。因此, 人类想出了一个孤注一掷的的策略, 一个终极方案——毁灭天空。人类企图以此来将机器人与太阳隔绝, 因为太阳是机器人最主要的能量来源。(人类低估了机器的智能)
  机器人早已研究了人类那由简单的蛋白质组成的躯壳,运用他们所学到的关于人类的知识, 找到了一种新的能源供给: 人类的身体上的生物电能, 热能以及动能。 这给整个人类带来了巨大的痛苦。
  (二)Matrix的建立和发展
  因为天空已经被人类毁灭(阻隔太阳),机器人没有了能量的来源,于是获胜的机器人利用人体建立了Matrix,继续给机器提供能源。
  在人类和机器人之间, 一种新的共生关系诞生了——机器从人类的身体上提取能量,这种能量取之不尽, 用之不竭。
  动画片中我们看到,机器把人类全部放在基地里“种植”,给人类带来了很大的痛苦。但是没有精神或精神极度痛苦下的肉体是无法生存的,为了让人类能够安心且稳定,于是机器大帝便让设计师设计了Matrix,让所有的人类都睡眠于一个巨大的梦境中。
  第一次设计的Matrix是当然是非常完美的,完全不会威胁到机器的系统,又可以获得能源。但是,人类却完全不能接受这种完美的系统,因为人是不完美的,也不能接受一个完美的世界。所以人类就大批大批的死亡,因此设计师按照人类的历史的发展,重新设计了并不完美的Matrix。
  后来设计的Matrix并不完美,因此才显得真实。
  插入的话:
  Merovingian梅罗文加,应该是第一代或第二代Matrix中研究因果循环的程序,众所周知,因果关系完美而和谐,且具数学的精确性。(正如The Architect设计师所说的:当我重新设计母体的时候,就根据你们的历史,更精确地反映了人类本性的特异性。但是再一次的失败使我很沮丧。)所以他说:“选择只是个假象,是有权者(Matrix)为无权者(人类)而制造的”。但有一部分人不愿听从系统的安排,所以设计师重新设计了Matrix。于是Merovingian成了废弃程序,替代他的程序是The Oracle(先知老奶奶)。
  the Oracle,一个具有感知能力的程序,当初是设计用来研究人类心理的。于是The Architect说:如果我是Matrix之父,那她毫无疑问就是Matrix之母。the Oracle应该是在设计师之后出现的,以呼应《圣经》:神先造了男人亚当,然后从男人的肋骨和肉造出了女人夏娃(夏娃即人类之母的意思)。
  Matrix所塑造的世界是一个让人信以为真的世界,这个世界越真实,沉睡其间的人类意识就越安稳。但刚才说道:后来的Matrix是不完美的,难免会产生漏洞bug。如the Oracle所说的:在Matrix的世界中,所有不可思议的或者超自然的现象都是漏洞bug造成的。这些漏洞bug就会唤起人们的怀疑意识。而怀疑则是Matrix世界里最危险的不稳定因素,所以Matrix才会派出agent特工去处理漏洞。
  这些漏洞一般都会在被人们过分关注之前就被清理掉,但如果引起了某些人的注意和怀疑,那么那个人的觉醒就在所难免。
  一般的黑客觉醒必须经过引导,否则很容易造成自己的茫然不知所措而死亡或者是被镇压(相当于“被精神病”“被蒸发”,如:动画片中的短跑冠军丹)还有一些人希望苏醒,但却没有准备好,也就不具备黑客的资质。(如:动画片中的侦探阿什)。但总有个别人(即the One)因为有敏锐的观察力和坚强的意志最终挣脱了Matrix。然后他陆续把有资质的黑客们从Matrix中唤醒,(所以他们才会经常进入Matrix中去寻找苏醒者。)来到人类以为的“真实世界”Zion(锡安,圣经地名,本意避难所)。在这里开始反抗机器。(人类的反抗其实也是设计师故意设计的任务,以准备下次的轮回!)
  在the One去世后,the Oracle预言新的the One即将诞生,将会帮助他们战胜机器,就像Morpheous所梦见的一样,这样使他们安于现状,并且也不丧失与机器战斗的勇气。
  实际上,Zion只是Matrix的备份程序,是设计师担心the One苏醒后在Matrix中“乱搞”,引起系统的crash崩溃。(上文提到过:怀疑是Matrix世界里最危险的不稳定因素。)即:在Matrix中,设计师进行控制,the Oracle提供选择,然后他们让那些拒绝Matrix的人前往另外一个虚拟的世界Zion,并通过强烈的反差,是他们相信这就是真实的世界。(不过,或许,Zion就是按照真实的世界来造的,从镜头上来看,很像机器城的布局。)Matrix出于安全方面的考虑,设计了Zion,与其说是人类最后的家园,不如说是人类最后的牢狱。
  每过一段时间,Matrix和Zion的数据负荷过大,就会产生一个集合人类一切不稳定因素的人——the One。然后机器就会对Zion进行清剿,同时安排the One回到设计师那里,准备重新加载,即reload。
  the One回到设计师那里后,设计师给the One提供的游戏规则还是0—1式的:(1)进右边的门即把自己所带的数据载入Matrix,并从Matrix中挑选23个人重建Zion,使人类不至于毁灭;(2)进左边的门去救美女老婆Trinity则会导致全人类的灭亡。
  前面几任the One的选择看起来挺合理的,为了整个人类放弃了自己的老婆trinity。但事实上:the One还是被骗了,因为我们看起来the One是为了保存人类,还从Matrix里挑选了23个人重建Zion,成为真正的救世主,很有成就感。而其实,这只是假相而已。机器根本只需要他一个人加载主程序而已,Zion仅仅算是给the One的一点“报酬”,或者说是给人的一种“希望”,一个对于机器或有或无的谈判砝码而已。
  然后就这样循环进行,几次reload之后, Matrix日趋完美。但是,机器智能显然没有完全了解人类智能,也没有完全了解机器智能本身。Matrix系统总是面临着来自人类智能甚至机器智能自身的“异类”的威胁,以至于不得不一次次的Reload。
  (三)第六次的Matrix
  负责机器智能理性一面的设计师没有解决系统异常的根本办法。他很古板,没有感情,只会维持系统的平衡,而负责研究人类智能感性一面的the Oracle却悟出:人类智能与机器智能就像一枚硬币的两面,缺一不可,而不是水火不相容。机器智能进化的最后一步,就是达到人类智能的情感的水平,即:两个同等地位的智能。
  Matrix到了第6次Reload的时候,the Oracle说服了设计师:别再忽视人类智能感性的一面(包括爱情、执着、希望等),也要看到机器智能感性的一面(比如,没有目的的程序的生存价值)。事实上,the Oracle已经隐约预见到这种忽视将会导致病毒Smith的诞生,但她坚信:人类智能也必然会相对应的产生一个与其前任不同的The One。他们则是两种智能非理性的集中体现。
   设计师将信将疑,最后还是答应了the Oracle,在第6次Reload时进行一次不同寻常的系统升级。the Oracle负责引导人类智能的The One,她坚信创造了机器智能的人类智能一定会有解决的办法,人类智能看似无效实际却很让机器智能吃惊的感性因素让the Oracle坚信这一点。
  后来发生的事,对the Oracle和设计师一定非常乏味:一切都是如此熟悉,只有他们安排(或者说启发)的neo和trinity的爱情偶尔泛起几朵惊喜的浪花。但是,最大的意外却演变成最深的恶梦:机器智能的感性代表Smith(后面我们会看到,smith真实的目的是想完全的自由absolutely free!)竟迅速发展,以至于不受系统控制,到后来第三集中已经超出了机器的控制范围!
  Neo见到设计师时,设计师显然已经不安了,他想竭力的说服neo不要走左边的门,可是neo还是没有按照程序定的规则行事(虽然是在设计师和the Oracle的预料之内或者说是设计之内),但the Oracle却还是坚信人类智能的力量,尽最大努力通过计算预测并引导着neo走向正确的选择。
  最后,史密斯侵入了the Oracle身体,并获得了the Oracle的某些能力。(如:在史密斯与neo对打的最后关头,史密斯的确已经有了预知的能力。)当然,the Oracle也是故意被smith覆盖,为的是给neo带话,通过smith之口点醒neo:“everything that has a beginning has an end.”即:他和smith可以看成是一个事物的两个对立面,例如:neo=1,smith=-1,史密斯复制了the Oracle之后就是:-1+ ,“+”是Oracle可以理解为后门,或者理解为为提示符,Smith侵入并复制了neo后就是-1+1=0,两个同时毁灭。作为交换,设计师放过了Zion,决定两个系统共存。
  另一方面,the Oracle用自己的身体shell(第二集是个白人老太太,第三集变成了一个黑人老太太)跟梅罗文加换了那个没有意义的机器人爱情的结晶——sati,最终迫使设计师接受没有意义的程序的存在,或者说允许感情的存在,不再删掉他们。
  革命过后,人类智能与机器智能都获得了自由选择的权利:人类智能可以选择是否留在Matrix,机器智能也可以选择没有目的的生存。
  (四)结论
  所以,电影里面真正厉害的是:the Oracle,是她导演了整个过程,正如电影的最后,设计师说:You've played a very dangerous game.
  其实前面提到,在设计师提供的两个选择只是一个假象,Zion无论如何都只能被毁灭,它不过是另外一个虚拟的系统。The Oracle和设计师把反抗的人类放到人类以为真实的世界中,以便机器继续观察、研究和控制人类。然后用这些反抗者的数据来优化Matrix,进一步加强对人类的控制,确切的说就是减少the One出现的几率。一旦the One出现,他们就开始引导the One,然后循环等等。
  所以无论如何,the One都是不折不扣的人类,所以当过去的五位the One看到设计师给的“真相”:要么全部死,要么重新建立Zion的两难境地时,他们只能牺牲过去的Zion,reload将希望寄托在下一代Zion上的方式来作出选择。可笑的是,正是这种对未来仅存侥幸的“希望”帮助Matrix不断的升级到强大的V6.0。无怪乎设计师像给实验动物写观察报告一样讽刺neo:"希望"是人类最典型的幻想,同时也是你们最伟大的力量和最致命的弱点。”
  所以《the Matrix》根本不是我们所想象的一部人与机器的战争史,而是一个机器通过控制人类达到自身进化的史诗。
  (五)辅助资料:
  (1)病毒Smith的话:
  几十亿人没有自己真正的生活,他们却感觉不到。
  你知道第一个母体被设计为一个完美的人类社会,人们快乐而没有痛苦。但却是一场灾难。没有人愿意接受程序。大批大批的人死了。有些认为我们没有可以描述你们完美世界的编程语言,但是我认为,你们人类是通过痛苦来定义现实的。所以,理想社会只是你们的原始大脑想要苏醒所作的一个梦,因此母体又被重新设计成为这样——你们文明的颠峰。我说是你们的文明,是因为当我们开始帮你们思考时,就是我们的文明了。当然,只是一种进化而已。墨菲斯,进化,就像恐龙。
  我想和你分享一下我在这里时的发现,产生这种想法是因为我试图给你们这个种族分类,我发现你们不是真正的哺乳动物。在这个星球上的每一种哺乳动物都和周围的环境保持和谐。但是你们人类却不是!你们每到一个地方,就疯狂的繁殖,耗尽每一种自然资源。你们唯一可以生存的方式就是蔓延到其他的地方。但是在这个星球上还有另外一种生物和你们一样,你知道吗?病毒!
  人类是疾病,这个星球的癌症,你们是瘟疫,我们则是治疗剂。
  (个人觉得,smith的观点很独到,很有道理!)
  现在我将跟你坦诚相告。我讨厌这个地方,动物园,监狱,随你怎么称呼,我再也不能忍受了!我要离开这里。我要自由。一旦Zion被摧毁,我在这里就毫无用处。(没有了用处,他就会被驱逐。)我要进入Zion,你必须告诉怎么进入。
  (其实这里已经为下文埋下了伏笔,smith想自由,想摆脱机器的控制。)
  (2)设计师的话语:
  你的生命(即neo的生命)是母体固有的,不平衡因素的总和。你是系统异常的结果,虽然我很努力,却无法消除系统中的变异,否则这系统将是完美和谐,且具数学的精确性。
  虽然我们极力避免这种系统额外的负担,但是这也不算意外,所以我们还是能够控制,这必然引导你来这儿。母体的历史比你知道的还要悠久。我喜欢按系统异常出现的次数来算,如此算来这是第6个版本了。像你这种变异在系统里会慢慢聚集,即使系统里最简单的程序,也会因你而波动。
  我设计的第一个母体,很自然是非常完美的,是件艺术品,完美无瑕,至高无上但它的失败也像它的诞生一样伟大。现在我很明白,它难以避免的毁灭,就是人类本性有缺陷的结果。(由于人本身的缺陷,所以,人不能接受一个完美的事物,所以大批的死亡,于是,设计师就按照我们的历史重新设计了母体。)
  当我重新设计母体的时候,就根据你们的历史,更精确地反映了人类本性的特异性。但是再一次的失败使我很沮丧,从此以后我就明白了问题的症结在于我太钻牛角尖,一个不囿于完美因素的人才能找到答案。解决之道是是另一个程序偶然间发现的。
  一个具有感知能力的程序,当初是设计用来研究人类心理的。如果我是母体之父,那她毫无疑问就是母体之母。
  我刚说到,她偶然发现了一个解决的方法:99%接受测验的人中,只要给他们选择的自由,他们就愿意接受程序的安排,尽管他们只是在接近下意识的层次上意识到这种选择。
  尽管这个结果可以起作用,但它显然有着根本性的缺陷。因为会引起系统的冲突异常,如果不能有效地控制这种变异,就会威胁到系统本身。
  那些拒绝程序的尽管是少数人,但如果不加控制,就会使系统瘫痪的可能性越来越大。
  (即ZION里的人们,不接受机器的安排。)
  你在这里是因为锡安就要被毁灭了,所有人都会被杀,整个锡安都会被铲除。人类最容易预期的反应就是否定一切。但是别担心,这将是我们第六次毁灭它了,我们已经驾轻就熟了。
  现在救世主的作用就是回到源头,暂时运用你本身的代码,重新加载主程序,然后你必须从母体中选择23个人,16个女的,7个男的,来重建锡安。不遵守这个过程的话,将导致灾难性的系统崩溃,连在母体上的每一个人都会死亡,再加上锡安的灭亡,最后将导致全人类的灭绝。
  "希望"是人类最典型的幻想,同时也是你们最伟大的力量和最致命的弱点。

(六)题外话:

Matrix真是的是一部伟大的科幻史诗,有时候我时不常的就会觉得自己是不是就在自己的梦境中呢?亦真亦幻,真的很有意思。

有人说《星球大战》引领了2000年之前的30年,而《Matrix》则引领了2000年后的30年(准确的说是1999年)。现在不知不觉已经过了15年,还没有发现比《Matrix》更能撼动人心的故事了。

 5 ) 万恶人为首

探讨人类发展的终极意义,虚拟与现实的纠缠不清。
里面有个小孩一觉起来,就在说,为什么有时候我觉得梦里更加真实? 这个想法我也有过,我总是在想,会不会梦里才是真实的世界而现在我们全在做梦?

老实说我对人类的工业文明总是抱有一丝恐惧的,多少次梦见自己在一个巨型建筑物脚下仰头望天瑟瑟发抖。这动画片里还讲了人类与亲手制造的机器人反目成仇,话题其实比较老套,但此处竟把机器人描写为善良的化身,他们的思维是简单的,爱与恨也是简单的。而人类却代表着邪恶势力,他们无休止的发展,科技已经到了疯狂变态的程度,他们看到机器人不忍压迫进行反抗于是大肆屠杀。。。这一切都在影射现实,政治难道不是可怕的?!

我看出一丝哥特的味道。血红色的天空。
所以我宁愿相信老子庄子的哲学,小国寡民,清静无为,回归自然,他们真是先知。

 6 ) Animatrix

《A》作为《Matrix》的动画版,由九个相对独立的不同风格的短片组成。

1、Final Flight of the Osiris
这部短片就视觉效果而言是九个之中最为震撼的,一开始3D CG动画的黑人猛男冷兵器蒙眼大战东方美女保证了在整个系列的一开始便可以牢牢抓住观众的眼球。故事是《Revolution》的前奏,就镜头运用和叙事方式等等来看,这是九部中最贴近于普通电影的一部,甚少动画的特质,唯一的区别大概就是——它是画出来的。

2-3、The Second Renaissance
这两部作品可以看作是一个整体。作品以图将一段复杂的历史作为背景资料简明扼要地呈现,最终这一目标达成得很好。叙事的风格仿佛《华氏911》的快节奏版本,赤裸裸地嘲讽人类的愚蠢有着很强的力度,而在介绍枝节时用连续的新闻画面高速切换整个进程,处理得干净利落,毫无拖泥带水冗长之感。巧妙地将人类对机器的残酷与机器反击的毫不留情作了对比,渲染出了愤怒和悲悯夹杂的效果。中途穿插的隐喻式画面与始终的机器女声的旁白,添了一丝神秘和神圣的意味。

4、Program
典型的日本动画风格,特别是打斗过程镜头切换的速度和方位,让人感到速度和力度扑面而来。不过人物的脸却相当的美国化,虽然在很多地方已经柔和了很多,但是男主角脸上的肌肉还是分明而突出,女主角还好,一头灰白碎发配一张瓜子脸有点绫波丽的影子。这一短片留下了最出人意料的结局,以及开始见到了些许塑造人物的影子。

5、A Detective Story
美式风格,背景设置、配乐、人物语言和配音都让我回忆起了RPG经典《Fallout》系列,一杯Jazz和后工业世界的鸡尾酒。特别的是,和上一个短片相反,整个美式风格的片子,主角却挂了一张日本脸,不知为何。最后结局虽然不完美,但给人留了些回味的空间。我个人很喜欢始终的第一人称旁白,特别是那种慵懒的语气,很符合整个设定。

6、Beyond
标准的日本动画,人物线条很简单,但是环境的设置却是非常的复杂和真实,很有《名侦探柯南》背景设置的感觉。片中宁静的气氛营造的很好,其中背景的轻音乐和画面的搭配有莫大的功劳。这一短片构想很神奇,所以这一点把其他值得注意的地方都遮盖了,作为短片,此片容易被评为魔幻得混乱,但是作为九分之一却是回味无穷的不可或缺。

7、Matriculated
故事本身没有什么特别之处,看点是梦幻般的母体场景和其中各种意象的隐喻。当人格化后的机器的率真遭遇人类因恐惧而拒斥时,那双没有瞳仁的眼睛渐渐被黑暗所淹没的一出让我很是唏嘘了一下。

8、World Record
非常美国的动画,画风几乎照搬自漫画。肌肉线条、身体比例、行为动作都是极端的粗犷,很符合男主角的角色。相较于之前的短片,这部片子把重点挪向了人物。最后的结尾有点《勇敢的心》的影子,悲壮的味道弥漫……

9、Kid’s Story
最后的这部是我最喜欢的。素描拼凑起来的动画恰好适合一个虚假世界的破碎和不连续,追击中的动态的扭曲甚至变形不光将速度加以幻化,以迷离了整个视觉乃至所有感官,前后的节奏在强烈的对比中拉开了距离,并且与整个故事丝丝入扣。本片是《Revolution》里面那个毛头机甲兵的前传,但是即使不知道情节,独立来看也还是很不错的一个动画短片。

除了第一部是为了吸引观众的注意,振奋精神吊起情绪的兴奋剂之外,其余八部依次组成了一部“人——机器——母体”的互动发展纪实录,在这一个过程中,人逐渐由一个愚蠢得只懂生殖的社会性哺乳动物,成长为找回个体存在奔向本真状态的新生命。人自取灭亡而被强行送入母体,然而真实中的人却愿意放弃真实而选择母体提供的安静的遗忘(虽然这是由一个程序来作的代言,但这种可能性完全存在,否则女主角也不会泪流满面);有的人在虚假中徘徊,在被引导向真实之后却无力逃离;有的人会神奇地游走在真实与虚假之间,他们充满疑问却无所领会;最终会有人靠着自己明瞭了真相,在于机器的对抗中,他们绝大多数会失败,然而挣脱母体的可能性永远存在:当赌上一切对世界拒绝过后,真实的门栓便开始松动,而在门的那一侧,飘荡至今的灵魂便不再孤独……

 短评

非常的经典,值得收藏

4分钟前
  • Fashionの外婆
  • 力荐

8/10。[黑客帝国]特点是大量另类、黑暗又炫目的武侠功夫,动漫版把这方面优势传承,世界观充分扩展到机器从人身上获取热能的母体诞生前传,其中渡边的两部最有意思,涂鸦风格的跑酷和天空永恒灰色得带着浓烈的寒意。川爷监督的忍者动作灵动性不必多说,与压轴短片[最终幻想]般华丽迷幻的画质相得益彰。

9分钟前
  • 火娃
  • 推荐

最喜欢的还是<少年故事>和<异度空间>

12分钟前
  • 推荐

说是动画版,其实是对电影版世界观的补完,而且可以看出大部分都成了日本动画电影人的秀台了。但总体来说质量很高,不管是作画还是表达意义,堪比黑客帝国的电影版,而且,从这么多种表现思想里看待原版反而多了几分趣味。

15分钟前
  • madaoooo
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恩。。片头第一个故事极为暧昧。但最能引起我注目的是那个日本小姑娘和她的猫以及一群孩子的故事,在清淡中创造出一个不受物质世界束缚的区域,童真在这里被肆意的展现,想起苏菲的世界中那个迷离的动画世界

17分钟前
  • 中雪君
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今天我终于把这部神作看完了!而且我看的是初中时就买了但是一直没看的VCD!!!对!就是分AB盘的VCD!!!还是六区正版!国语配音!!虽然国语配音有损韵味,但神作就是神作!喜欢《虚拟程序》和《终极战役》两部

21分钟前
  • 汪金卫
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Kids Story>World Record>Detective Story/Beyond/Program>Marticulated/Second Renaissance,The final flight of the Osiris拖低了整体水平

26分钟前
  • 有未始有始也者
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好牛逼的动画。。

29分钟前
  • zing
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意义不亚于电影版

30分钟前
  • lomo36
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感觉是看了个黑客帝国版的「天才嘉年华」

35分钟前
  • 塔塔君Minkun
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有几个是不错的,算是又勾起了我当年看黑客的残留激情

38分钟前
  • 喷子
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世界架构:忽略核能;机械过度人性化,种族化;人类作为能源没有进行基因筛选(保留低效率人型)画面和创意倒相当不错

39分钟前
  • 大角
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包含9段故事:《机器复兴》、《少年故事》、《虚拟程序》、《世界纪录》、《超越极限》、《侦探故事》、《矩阵化》、《终极战役》。《骇客帝国动画版》是对电影《骇客帝国》的有力补充,它使这个抽象理论和复杂故事更加丰富。看过之后,会对沃卓斯基兄弟控制力和宽容度大为赞赏

42分钟前
  • stknight
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可看作《爱,死亡和机器人》的前身,但看得我真挺犯困,篇幅短真的出不来东西。

45分钟前
  • 李气清
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黑客帝国的全套.都非常的喜欢.喜欢里面里面那种一切都可以是虚构的感觉.甚至觉得有些东方哲学的味道

49分钟前
  • 寂地
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原来是短篇集,挺有意思的,原本特别虚幻的东西有了一些新的解释,并且竟然加入了东方元素,很新奇啊。日本人做动画就是来赛。不过片子质量不在一条线上,或许某些段落单独拿出来拍详细了会更好呢~~我真是好爱骇客帝国啊!必须重看!

50分钟前
  • 米粒
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原来这也也是混凑片。这么多导演,怪不得风格迥异呢。动画类型也是大不同。结合这个看黑客帝国的电影觉得更全面了。主要是对矩阵世界和人机大战的介绍。看第二次文艺复兴和人类被奴役的那一段。真的觉得人类真是无可救药的。太可怕了。

53分钟前
  • W.史密斯
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看的时候比较年轻,接触的cult比较少,中间机器人直接把他主子脑子扒出来那段给我幼小的心灵留下了深深的阴影…

57分钟前
  • 普赖尔蒂斯
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類似前傳+彩蛋的感覺。最後一個動畫簡直就是一坨屎,金玉其表敗絮其中!

59分钟前
  • 劳永逸
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如果人类最终通过物理学找到了构成世界的基本粒子,就如同matrix里的人,看清世界万物是由0和1组成。。。然后呢? 该吃吃该睡睡,或试图操纵0和1,成神。。。

1小时前
  • Miaou
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