1 ) 中国动画人十几年前就拍出了“星际穿越”
十年前就很向往《魔比斯环》,因为这是中国动画片近十年来唯一可称为里程式的作品。早在2001年,技术落后资金不足以及压力巨大的市场情况下,片方就启动项目,请好莱坞顶级团队操刀,组建几百人的创作团队,打造出一部超越时代的作品,彰显了中国动画人的血性。可是当年因为种种原因错过了这部电影,未能通过大银幕观看,这个遗憾终于被弥补,想必很多影迷都和笔者一样,对3D版《魔比斯环》的到来感到无比振奋。
其实直到今天,《魔比斯环》依然震撼,包括世界观的设定,视觉设计的想象力和细腻程度,强烈的视听冲击,依然是国产动画没有跨越的高峰。
影片对类型的开发是成功而且具有突破性的,当初之所以被诟病模仿《指环王》,尽管后来人们发现《阿凡达》才是最相像的,那是因为影片确实不是一个纯粹的科幻片,而是采用了科幻+魔幻的双重风格,在地球部分,莫比斯环代表一种具有哲学思考的科学技术,在巨人星球部分,则是魔法的王国,当科技遇上魔法,这一场预演的星际战争变得电光幻影,魔力十足。
其实影片刚一开始的时候,让人首先想到的不是《指环王》或《阿达凡》,尽管那些怪异的外星种族和奇妙的宇宙景观确有一些共同之处,而故事的内核,一位孩子和父亲隔着时光之门的精神感应,和《星际穿越》更为相近,科学家西蒙通过魔比斯环困在2700万光年之外的星球,亲情成为重返家乡的最大驱动力。
尤其是家乡的农庄,辽阔中暗藏着无尽生命力起伏的田野,质朴的木屋,与华丽的幻想世界形成对照,能够给观众带来以难以抑制的遐想。
而和《星际穿越》以拯救地球和亲情双线并进相比,《魔比斯环》比较纯粹一些,表现的内容也更丰富,杰克为了救出父亲,前往巨人星球展开探险,卷入一场宫廷动乱,正义与邪恶的对抗,亲情与成长,宇宙的命运,这些命题在华丽的视觉中将观众的眼球牢牢抓住,一度有透不过气的窒息之感。
就视觉来说,《魔比斯环》比较偏向西方风格,这和好莱坞团队作为主导有关,但更体现了片方的国际视野。显然,无论是动画技术,还是对科幻题材的探讨,《魔比斯环》都远远都在了中国电影的最前沿,要知道,事先张扬的“科幻元年”仍未到来,《三体》能拍出几分成色还得而知,所谓的精品国产科幻片崛起现在仅存一个希望,更像是一个美丽的泡影。
但其实,《魔比斯环》在十年前就已经在动画片的领域里画出了一个可以实现的图纸,只因为那时候国内影院数和放映条件都很弱,适合播放此类电影的数字技术还未出现。现在是时候给它正名了,“魔比斯环”这个简单而又神奇的元素成为创意核心,有清晰的世界观,饱满的情节与情感,再加上顶级的视觉技术,中国人一定能玩转科幻,甚至比好莱坞做得更好。期待有更多这样的电影出现,而不单单只有一部让我们等了十年的《魔比斯环》。
2 ) 中国的?就算不错啦
看之前就知道是国产的,知道很多人说他妄想比肩魔戒是个笑话,因此期望值很低。
真开始看了,觉得还是不错的吗
虽然故事有些老套,人物的动作表情都有些僵硬,但是,好歹基本符合逻辑的把一个故事讲完整,讲明白了呀
看看现在的国产动画片,儿童片吧,凡是涉及到科学,电脑,网络等的内容就充满了低级错误,其实不止儿童片,我们看见多少次国产偶像剧用word当聊天工具了?
我看的是配音版的,那个父亲,西蒙的配音人员是童自荣吗?好怪异啊
其他人物也都是那些老上海的配音人员,拿腔拿调的。
看到结尾,发现导演之类的全是外国人,真让人纳闷,为什么算国产的呢,难道是画图的小工都是国产的?
故事原来是个法国人写的,难怪啊,我就觉得中国的编剧没有科学头脑的么。
诶,也是个办法,就像好莱坞现在总买香港日本的版权一样,我们先借鉴一下西方的故事也无不可,等我们的编剧的科学头脑被培养出来了以后再写自己的科幻大片吧,免得画虎不成反累犬,成了笑柄
3 ) 只是剧情逊色
中午在CCTV6看了中文版的《魔比斯环》。现在,看了大家的评论我想写一些自己的看法。
好像没有人对这片子评价为“推荐”,大多数都是3星、2星。而我却给了4星。
我并不是“6岁以下儿童”,也不仅仅是“爱屋及乌”,至少我认为这部片子的视觉效果还是值得称赞的。
今天是六一儿童节,我想说并不是“6岁以下儿童”比我们幼稚,而是我们比“6岁以下儿童”麻木。话到此为止,虽然这问题深沉,但在这里不是主题。
“爱屋及乌”,因为是中国的动画大家就捧场?在我看来,正好相反。因为大家对“中国动画”期望太高,想要一口吃个胖子,所以才导致这部影片不被叫好。在CG动画方面,中国动画需要做的还有很多。
下面说正题。
与手绘动画不同,3D动画中人物的动作是否协调很重要。要把这点做好只有两个办法,一是捕捉真人动作,一是在电脑中把火柴人的精心调配。一般小制作都会采用后者,但是在先进技术条件下后者的效果很糟糕。我想《魔比斯环》应该采用了前者。在我看过的许多3D动画中,机械化的人物动作、忽快忽慢的脚步好像是被赵本山忽悠的一样。而这部片子在这方面做得还算不错。
本来我也不认为这是“中国动画”,因为无论是剧情还是人物都让我联想不到中国。但是大家除了关注人物外形外,还应该注意一些细节;比如庆典中的舞龙,那是中国神话中的龙,中国龙。还有各种打斗场面,那些动作很大程度上借用了“中国功夫”,虽然没有什么创新。
提到花费,我不知道传闻中的这一亿是人民币还是美元。若是美元,花费的确过高,但若是人民币我认为情有可原。毕竟这是一部CG动画长片。
我对这部影片最不满意的地方就是剧情了。外星故事背景基本就是《哈姆雷特》的翻版,而且人物性格等做得都很一般化。当然,故事的主线并不能决定影片的好坏,语言、细节等也会吸引观众,但是遗憾的是这部影片没什么值得称道的细节。情感描写也不够撼人,缺少点发自肺腑的东西。
4 ) 《魔比斯环》:中国动画电影人的“不疯魔不成活”
暑期的《大圣归来》给了热爱国产动画电影的观众们一剂强心剂,而今《魔比斯环》又御风而来。同样是投资过亿,埋头打造近十年,与《大圣归来》的浓浓中国风不同的是《魔比斯环》带着国产动画电影从未有过的好莱坞魔幻炫酷风。而这也是中国动画电影首次与好莱坞接轨,其中人物设计和场景设计都是由法国国宝级艺术家阿凡达之父让•纪劳亲手绘就,其中的外星场景绘就与阿凡达星异曲同工,使得《魔比斯环》更像是一部动画版的《阿凡达星王子复仇记》。
故事讲述了科学探险家西蒙,研究制出了可以任意穿越时空的穿梭机——魔比斯环。在允诺陪妻子儿子吃晚饭后,却因为穿梭后遇意外而滞留在了2700万光年之外的巨人星球拉菲卡并与家人失联。七年后,西蒙的儿子杰克凭着父亲留下的蛛丝马迹找到了魔比斯环并勇敢穿越,寻找到了父亲,并在这个拥有奇迹、壮丽景观、神秘魔法的巨人王国,帮巨人王子打败了叛军,同时与王子成为相亲相爱的一家人。
作为一部动画片,《魔比斯环》的内容及故事线甚至比一部真人故事片还要丰满许多,两条故事线并行,一部是经典至极家喻户晓的王子复仇记,而这一次外星王子和外星的异域风情让观众们大开眼界。而比人类高大几十倍的外星人和震撼的外星战争场面,也在视觉效果上给观众带来更多的新奇感受。而另一条则是与诺兰大师的《星际穿越》的穿越时间空间纬度的寻父之路,情感饱满又牵动人心,而穿越之路诸多惊险刺激情节跌宕起伏让观众叹为观止。一部动画片在有限的85分钟内,运用双线索串插的讲故事方式,交杂亲情友情爱情,在3D的真实视效的震憾冲击下,把观众紧紧钉在座位上全程无尿点。
对于现在的国产动画电影市场来说,低智商的低幼电影显然成为主流,而作为中国有追求的动画人显然不能被眼前的这么点票房禁锢住脚步。而《魔比斯环》带着与好莱坞一较高下的信心与勇气,凭借惊人的信念和耐力完成了小蚂蚁吃大象的中国动画电影里程碑式的壮举。影片中每个人物的设置及性格都花了心思,甚至连小机器人的形象及性格特征都能做到让观众念念不忘。而片中更是宣扬了亲情至上永不放弃的满满正能量,特别适合全家观看。
《魔比斯环》共历时七年之久,400多位动画师用与杰克一样的坚持的信念,打造出这部让世人刮目相看的动画电影,也受到了所有电影从界者们的尊敬。《魔比斯环》是他们用近乎疯狂的执着信念坚持下来,而他们也用实力向世界展示了他们的心血作品,并让所有观众真心折服。与《大圣归来》一样,《魔比斯环》亦是能够看完让国人泪水盈眶的作品,是感动也是希望。
5 ) 谦虚才能进步
观众花钱难道是为了给国产动画做贡献吗?你以为这是缴纳个人所得税吗?
不好看就是不好看,还不让人批评了,那能进步吗?
说又不听,听又不懂,懂又不做,做又做错,错又不认,认又不改,改又不服,不服也不说……
不肯承认不足,永远都是三流货色。
6 ) 我们还能奢求什么―――《魔比斯环》
大概是去年,万籁声先生逝世20周年纪念日,在上海美影的一个小馆中举办了万先生的作品回顾展,门厅罗雀。与此同时,日本也为万先生举办了纪念活动,声势是美影的那个小馆无法比拟的。据说当初日本的动画之父手冢治虫便是受了万先生的影响而立志进入动画行业的。
时过境迁,今年是中国第一部动画片诞生80周年的日子,中日的动画成绩也不可同日而语,关于万先生的功绩说出来也多少有些惭愧,那些标榜的成绩不说也罢,只谈谈中国第一部3D动画片吧。
看过美国的动画片,也看过日本的动画片,对3D的概念就不用细说了。就《魔比斯环》而言,做到这个地步已经实属不易了,毕竟我们只是学生,在制作方面能够有此表现,不但在我的意想之中,其实更超出了我的意想。有些人关心那上亿的钱花在何处了,其实我认为这比《无极》是有意义得多了。
《魔比斯环》票房惨败也是我意料之中的事情,但这点却无技术无关。
作为一部动画片,虽然我们的技术没有达到世界最先进的水平,但其惨淡的票房若强行归于技术显然有些夸大其词,至少在我看来,此片的技术并没有达到让人无法忍奈的地步,甚至还是相当不错的。
但它为什么失败呢?
看中国动画片,从笔者的观念中出发,那肯定是看以前的片子,我想这样的一种信念在中国观众心中是普遍存在的。换句话说,是对动画电影市场缺乏信心。
信心的缺乏是由来以久的,尤其是《宝莲灯》的出现,当我们对动画长片充满了渴望的时候,(这种渴望往往抱着一种急功近利的重现辉煌感)它的出现将我们的渴望再一次砸个粉碎,简单的画面与剧情,甚至还有简单的模仿都显得是那么幼稚,这似乎根本不是拍出《大闹天空》等经典动画长片延续。
所以,对动画长片的失望可以说是《魔比斯环》失败的很大心理因素。
第二个原因自然是关于剧情。谁都没有料到,首部中国的3D影片竟然套用了一个西方的故事,就我们的传统思维来说,这种非中国的故事在感情上也的确令中国观众不能接受,倒不如一部外国动画来得直接。
而这种西方故事成就了许多造型,这些造型更不符合中国式的审美,看看那些牛头人,我们就知道离我们的观念有多远了。这与打游戏可不一样,魔兽中的角色我们是可以参与进去的,所以强悍些无所谓,但让我坐在大银幕前看一群牛头人多少还是有些审美迟顿。
缺少灵气,说明创意之时的定位就是错误的。
剧情本身不用我过多强调,很套路的,甚至就西方故事而言也不算精彩。
本来就没有信心,然后一边说MADE IN CHINA,一边又呈现出一群西方的东西,没有票房当然是在情理之中的。
但如果抛开了观众本身,抛开了票房,《魔比斯环》却是一部对于中国动画长片极有意义的作品,它的意义绝不仅仅是第一部3D动画那么简单。
首先,中国有了3D动画电影,第一部之后还会有第二部,这是希望,虽然由于《魔比斯环》的惨败,这希望多少有些渺茫,但这希望的确存在。
其次,我们真正在学习着。面对3D动画,中国大概还是处于一种起步阶段,于是我们向美国人学习,当然这也是使《魔比斯环》看起来更象美国片的原因所在。这样的学习是不可多得的,如果说制作期是六年,那么这六年中所得到的经验将会影响中国动画产业的下一个六年或更多时间,这是勿庸置疑的。
第三点即是失败的教训,很明显,技术是美国的,但内容也应该是美国的吗?照单全收是本片失败的主要原因,我想制作本片的中方人士肯定会有此意识,那么,不仅仅是针对动画片,在电影技术日新月益的时候,在我们从技术角度暂时只能跟着西方走的时候,这种失败便显得更是珍贵了。
对于3D的动画长片来说,一群人坚持下来了,这已经是很不简单的事情,对此,我们还能奢求什么呢?对于中国正在全力支持的动画产业,突然出现了这么一部长片,更是一笔不小的财富,这是票房所不能直接体现的那部分价值。
2006-8-25于通县
韩兮
故事没有吸引力,并且算不上中国动画。
丑丑丑孩子……
不知所云。印象比较深的是当年通过迅雷做营销
……
其实凭心而论,还是不错的,学过动画的人都应该知道中国动画能做成这样是很不容易的。不过也验证了我们老师的一句话,文化产业首先是向本国输出的。这也许是被误解的主要因素。
从视觉来说,还是值得鼓励
王子复仇记的中文动画版,抄都抄不好的烂片
看过就忘了
一个星都不太想给,我的20块……
原著就够雷的了,没想到该电影雷上加雷。
国产!
……你麻痹的深圳原创动画大片……
乱来的山寨片,大俗套,画面剧情一无是处
电脑制作,战争场面宏大,头衔一大堆,但致命的是剧情太差。
这样一部“大人看了嫌幼稚,小孩看了嫌深奥”的电影。
大圣归来以前国产动漫最后的良心之作,正因为这部电影的票房失败,国产动漫走上了喜羊羊灰太狼之路。
······························这货不是三维的这货不是三维的
为了熟悉历史,弄清2005年的时候到底做成什么样,又翻出来魔比斯好好看了看,幸运地是找到了当年莫比乌斯画的分镜头,一对比大惊失色,完全丧失了原分镜的意思。说一千道一万,荒腔走板控制不住视觉效果才是问题所在。
只是为了弥补遗憾,但没想到讲的不知所云,估计即使那时看了也不大能懂。
烂片